第一个很好理解,倒计时嘛,结束的时候芯片启动引爆程序。这个倒计时的时长是根据发射时对目标的定位来决定的,发射系统会根据距离估算出导弹到达目标所在坐标需要的时间然后进行一定程度的放宽。
比如设定雷鸟攻击的目标需要飞行三分钟后抵达,计时装置可能会设定在200秒左右,时间一到不管雷鸟当时处于什么状态都会开启引爆程序。
如果雷鸟攻击的目标距离较远,需要2个小时的飞行,那么计时装置的内的倒计时肯定是大于120分钟的。
这个倒计时是在发射的同时被启动的,寻常情况下哪怕已经锁定好了目标,只要导弹没有发射计时就不会被启动。
第二个其实就是撞击目标时产生的压力,当这个压力超过设定阈值后也会启动引爆程序。
撞击的阈值设定一般都比较高,这是防止导弹在搬运过程中意外跌落误触发引爆程序。
想要达到启动引爆程序的压力阈值至少需要将雷鸟导弹从10米以上的高度弹头朝下垂直落下,这样在撞击地面时产生的压力才足以启动引爆程序,但实际上跟传统意义上的撞击引爆还是有所不同的。
正常情况下导弹飞行撞击目标产生的压力是足够启动引爆程序的,所以从这一点上来说讲雷鸟导弹是通过撞击触发引爆的也不算有问题。
这个两个条件是或的关系,任何一个条件达成都将启动雷鸟的引爆程序。
天蝎座射出的雷鸟命中的是海星怪皮肤下柔软的组织结构,非常凑巧的是撞击的力度没有达到触发引爆程序的压力阈值,因此雷鸟导弹没有第一时间启动引爆程序反而是借助着引擎的推力钻入了组织的内部。
压力阈值没有达到不要紧,设计雷鸟的时候就考虑到类似的特殊情况所以才加了一个计时芯片作为双保险。
天蝎座距离海星怪不过百米的距离,雷鸟飞行的时间系统计算的大约是3秒,倒计时被设定在5秒,也就是说雷鸟在进入海星怪身体内2秒后引爆程序将被启动……