将黑山羊坐骑鞍具的研发交给拉玛与南洲的玩家们之后,莫驭就开始张罗起了节庆更新的事情。
本源世界过节日的时候,正常也是各大游戏公司推出各种季节活动和节日促销的时候,从玩家的福利和公司的盈利角度来说,这活动都得搞。
只是,欧泽利亚毕竟是一个真实的大陆,且与本源世界有着2:1的时差,相当于异世界过两年,本源世界才过去一年。
如何整合两个世界的文化差异,让玩家们感觉宾至如归,又让本地土着人民不会觉得过于莫名其妙,也是一件需要策划仔细思考的事情。
好在欧泽利亚大陆自己的节日也不少,各个种族、势力都有着自己的文化和传统,不管欧泽利亚大陆什么族群过什么节日,玩家们都能玩得很开心。
而玩家们的节日,如今在有了可以随时变更装饰的银龙梦境和游乐场幻境后,要搞活动就简单多了。
如果说银龙梦境里还会有不少死去的魂灵会对在奇怪的日子过节而产生疑问的话,只有玩家能进入的游乐场就可谓是毫无顾忌。
为了让忙碌的玩家们能够不错过每个节日活动,一般情况下,游戏公司都会提前开始节日活动,跨度大约在半个月到一个月左右。
这也正好给了莫驭可以补齐时差的时间。
之前在本源世界差不多进入11月的时候,因为忙着与冬神神战,莫驭就意思意思地在游乐场幻境里布置上了冰雪主题,通过变化着一些节日要素将就着对付完了感恩节和圣诞节,不过这种节日可以随便应付一下,元旦和春节是必须得认真搞的。
这一年本源世界的元旦和欧泽利亚日历上的新年完全挨不着边,但由于元旦和春节距离时间比较短的关系,还是可以连在一起,整合成一个“春日庆典”。
而欧泽利亚大陆的精灵们过的是第一朵迎春花开之日的春日祭,算算日子,也差不多快到了,正好能跟“春日庆典”凑在一块。
于是,莫驭借着要顺道一起庆祝“神战胜利”与“母树开花”的理由,与精灵王商定要延长“春日祭”的庆祝时间,前后持续时间长达一个月,这样能让在几个大事件中都出了不少力的忙碌的冒险者们也彻底地享受到节日的快乐。
当然,最主要的节日活动,正好可以悄摸摸地顺手安排在本源世界“元旦”和“春节”的时候。