说起来这其实是另一种黑魔法的前置,活尸咒用于创造出饱经折磨在痛苦中死去的尸体,然后用另一个黑魔法转化并控制。
所以亚当之前推断的这个魔咒的最终效果对了一半,这个魔咒并不能制造出情感彻底麻木的活死人,诅咒造成的痛苦会随着阈值降低而愈演愈烈,在变成活死人之前中咒者就会在痛苦中死去。
以亚当的能力,掌握了这个黑魔法,他也就掌握了这个黑魔法的反咒。
不过这个反咒具体的效果……亚当还得找只小白鼠试一试才能真正确定,毕竟黑魔法的反咒他之前尝试过的也就只有神锋无影这一种。
点点点点芝麻……
就决定是你了!小巴蒂13号!
小巴蒂13号:怎么每次都是我?!
“啊——”
“呃——”
看着躺在试验台上不断抽搐的实验体,亚当摸了摸下巴:
“这种灵魂相关的魔咒,反咒果然和寻常魔咒的反咒不同,并不能像愈合神锋无影的伤口一样治愈对灵魂的损伤……”
至于把诅咒消除的能力,这个反咒倒是有,但亚当的净牌也能做到。
“治愈灵魂的方法,果然还要另外研究吗……或许能从库洛牌上想想办法?”
亚当又把主意打到了库洛牌上,毕竟这东西的本质是库洛·里多留给他的研究学习速成道具,理论上能借此开发出任何魔法并供亚当学习。
但那也仅仅是理论上,库洛牌内含的基础世界规则要演变出符合要求的魔法也是有条件的,起码亚当得对灵魂有足够的了解,就好像之前亚当对时间魔法没有任何了解的时候,时牌和戻牌就一直无法入门。
库洛牌并不能凭空演化出魔法阵,它只是省去了亚当自己穷举测试的过程,直接以亚当的魔法知识生成符合亚当要求的魔法。