安南回来之后就很快睡下了。
虽然他感受不到熬夜的疲惫感、而且在噩梦中身体也可以休息……
但安南的常识告诉他,适当的睡眠时间显然是必要的。
他毕竟只是一个普通人而已。
而且安南不知为何,无法像这个世界的普通人或是玩家们一样,在凌晨六点准时从噩梦中醒来。
而是必须要通关噩梦,才能清醒过来……
那么对安南来说,就没有凌晨时分进入噩梦的必要了。
在强大的自制力下,安南在早上八点准时醒来。
吃过早餐并且拿出唐璜的配剑,做了适当的剑士锻炼后,安南便打开了自己的后台数据:
“唔,有80%的玩家在昨晚升了一级啊……”
安南喃喃道:“看来酒儿或者老鹅,是真的找到了稳定通关的途径、总结出了攻略啊。不然以他们参差不齐的能力,是不可能在几个小时内近乎全体通关的……”
说到这里,安南突然注意到了一点。
“……咦,他们四个已经九级了啊。”
在玩家们完成“罗斯堡之灾”的主线任务后,就已经全体升到了七级。其中几个比较活跃的玩家——比如说一一、酒儿、美味风鹅和流浪的孩子四人,因为都有单独的任务、贡献度较高,在击杀杰拉尔德后就已经升到了八级,而如今在通关了一次噩梦之后,就已经升到了九级。
那几个在围杀杰拉尔德时候,死去一次的玩家们也是如此。他们当时从六级掉落到五级,但安南发放的任务经验刚好够他们从五级升到七级、却不够他们从六级升到八级……
这个经验量,实际上是安南事先算好的。
目的是为了统一化等级。
不至于在大片的“七级”和少数的“八级”中,零星的冒出来几个“六级”。
这样会让六级的玩家们有所不满。
即使安南给他们补偿了更多好感度也是一样。
因为他们的等级落后于人——而这非常清晰,每天都会看到很多次。每次注意到这一点,他们多少都会有些在意……积少成多之下,他们就会心生怨怼。
而和明显的“等级差”,在同一级内的经验百分比不同,就会很不直观。
安南用“等级统一化”混杂“特殊个体拔高地位”的手法,就能很好的提前消除玩家之间的纠纷、同时让几个有能力、又可控的高玩,可以在玩家群体中能够发出更多声音、更有权威。
这个技法,在他们四人进阶超凡之后会更明显。
突然,安南怔了一下。
“等等,既然他们已经九级了的话……”
他与萨尔瓦托雷一共还有四天时间。四天后,他们就要回到罗斯堡,去提前等候那个疑似米开朗基罗转世的婴儿出生。
而通关噩梦后,再度进入的冷却时间,刚好是七十二个小时。也就是三天整。
也就是说……这四个玩家,如果只用“噩梦:画廊”升级,在十天后只能达成剑士LV10(MAX),还无法进阶——少了至关重要的一次进阶本。
可如果,他们能再升一级……是不是到时候就可以走进阶本了?
安南陷入沉思。
要不要给他们送点经验?
或者给玩家们送一批经验,让他们进阶之后跟随自己去搞事?