然而,虽然安南能够猜得到,塞利西亚的愿望就与弗拉基米尔直接相关。
但玩家们显然是完全不知道这些“幕后故事”的。
这倒不是他们的问题。
而是安南故意没有告诉他们这件事。
安南希望能从塞利西亚那里,问到关于破冰军和逆冬者的情报。所以就没有让玩家们打草惊蛇……以至于让她心中提前有所防备。
因为以玩家们的尿性,他们要是知道了这种隐秘、肯定会想要在对话中问出来的。
安南是可以百分百肯定,只要他告诉了玩家们这个秘密,那么它就一定会泄露出去。而且多半不会拿到什么好处。
这是一种“看到有这个对话选项”就想去戳一下看看的强迫症……就连安南自己也有。
而如果安南自己利用这个信息差,是可以敲出来不少东西的——这可是悲剧作家亲自给安南的大料。
毕竟安南也不知道,骸骨公会突然毫无预兆的冲过来、然后表演一个空中旋转三百六十度自由落体去世,把玩家们砸进这个异界级噩梦……
而因为少了这一层认知,玩家们就会很难理解这个噩梦的机制。
从这点来说。
也不能怪玩家们反应太慢。
“毕竟他们原本就有一些情报不愿意说出口,又缺了非常重要的一条线索……以此产生混淆感也是理所当然。”
安南的手指轻敲扶手,低声喃喃自语道。
也就是说,所有进入这个噩梦的人,他们的初始身份全部都与自己内心深处的欲望有关。
——并非是“想得到”什么的愿望,而是“想成为”什么的愿望。
而与此同时,每个人内心深处的恐惧还在制约着他们。
每当玩家们——或者说,进入这个噩梦的所有净化者,表现出某种“超游”行为,就会遭遇“逐渐扭曲”的惩罚。
只要他们的行事偏离自己的“身份”,他们的精神就会在晚上逐渐变得扭曲。最开始是幻视和幻听,而随后逐渐就会彻底扭曲、疯狂……也就是堕入梦中之梦。
而每个人心中的恐惧感越是强烈、越是明晰、越是难以克服,他们对那种“疯狂状态”的抗性就越差。