对抗赛打到这个阶段,路炎早就出名了,此刻还在坚持同时在单人赛,组队赛和行会赛共同出战的人已经不多了,而且在战场中的路炎很难不被注意。
尽管使用的是烂大街的战士构筑,甚至不少技能还是基础技能,但是路炎的实力丝毫没被人小觑,不少会长都觉得莫大本事是踩了狗屎运,才能收下这样一名擅长群战的正面大将。
其他行会只有魔法师职业才有路炎这种以一打多的战斗力,但是在希望百分百友伤的限制下,魔法师也得保证克制施法,毕竟不小心杀了自己人的积分惩罚还是很严重的,一个人头的积分就算白打了。
而且魔法师是需要抗线拖延才能争取出魔法师的施法空间的,完全不像路炎这样,一人成军,不需要依靠任何人。
在古代的战阵上,武将更强的一方带领的士兵也有更高的胜率,所以领导者才会对稀有武将很是珍惜,有了他们就能保证战争的胜利。
此刻这些行会的会长会眼红路炎这员大将也是相同的道理。
十字军的阵容搭配本就有点畸形,某些时候固然能发挥出奇效,但当抗线之间进入了互相对峙的持久战,这种搭配的弊端就显现出来了。
过于臃肿的抗线阵型导致相当一部分人是没有战斗空间的,只能在战圈外面干着急,这时对方的远程轰炸他们也不会担心会伤到自己人,自然是毫不留情的将各种大威力的群体魔法挥洒出来。
尽管幸福之家这边没有太多的法师高手,但是此刻在法师数量占据优势之后,直接靠法师的数量优势碾过去就可以了。
最终十字军这边率先崩溃开来,他们本想击溃幸福之家的抗线,没想到是自己这边先支撑不住了,机动性不高的战士与骑士挤在一起也不好逃跑,只能眼看着在幸福之家这边不同的职业搭配下战死。