想要在七十九个不断无规则运动的界群中找到这三个界,不是件容易的事,因为很多界的外貌特征都很相近。即使云青有精确的情报指引,依然搜索了六个时辰,扔下了二十几头僵尸,才锁定了一个貌似能去的微界。
另外还锁定了三个不能去的界,僵尸被灭杀了,但定位符箓还在。其它的几个界,连僵尸带定位符箓,都如石沉大海,明知道不能去,可却无法完成标定。
云青知道,这七十九个界都是可以被标定的,每个界能标定的地点还都不少,只是能安全进入的范围太小,要想碰上安全的地点得靠运气。
其实驱物“趟雷”、埋放定位符箓的方法,大家一直都在用。只是定位符箓的作用距离是有限的,再高级的定位符箓也是一样。尤其在一界之外,作用距离更短,受到的限制也更多,偏离了一定的角度基本就感应不到了。
修真界最高级的定位符箓,能起作用的距离,也不过是一千公里,通常所用的,都不超过五百公里。因为之后作用距离每超过一百公里,炼制成本都会成数倍的往上翻。
云青他们所用的定位符箓,都是宗门配发的,其作用距离都在四百六十公里左右。其实来探险的宗门,所用的定位符箓的性能都差不多。再高级点的,大家都用不起,因为消耗的数量太大了。
好在在界中界之中,所有微界的天道所辖范围,都不超过距离界的表面十公里。在界外往下放送定位符箓,只要不出意外,也都能感应得到。不过即使感应到了定位符箓,进入的位置偏差大了,都会有危险。而且这些界又都是不停的,缓慢转动和不规则移动的,这次做好的标记,下次都不一定找得到。
主要是定位符箓的感知距离,会随着山脉、森林的遮挡物的阻隔而缩短。这种阻隔还算影响小的,界体的阻隔对作用距离的影响更大。就算一个半径只有一百公里的微界,当常用的定位符箓在界另一侧时,通常也是无法感应到的,虽然实际距离只有二百多公里。
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所以各家修士都是先漫无目地的投放标定符箓,通常一个界都投放好多个,如果感觉这个界危险,就再去下一个界碰运气。只是大家都万万没有想到,往往标定失败的修士,才是运气好的那个,标定成功的修士,反倒有可能是厄运临头了。
就是因为这些界都不容易标定,即使偶尔标定成功了,下次也不一定能找得到。导致修士们看到别人从某个界出来后,自己也就进去碰碰运气,结果就栽在了里面。有些人则是感应到了,上次在某界埋放的定位符,再次进入后,却没能活出来。因为这些飘忽不定、琢磨不清的危险,所以才有了诡异洞天的称谓。
大家都弄不清是运气还是实力的原因,只能不断地重复试探,否则就不会栽进去了十数万修士,都没打探出明确结果了。所以各宗门对诡异洞天的了解,都是用自家弟子的性命血祭出来的,只是因为目前血祭的程度还不够,所以各宗门掌握的情报,都远不够准确,甚至很多都是错误的。
云青按照投放的路径,降落到那个貌似安全的微界中,用神识反复搜索四周,那头僵尸无意识的四处游荡,已经远离此地一公里了。云青又放出一头僵尸,用神识指挥它向另一个方向探查,待它远离后就放任它自行游荡。因为僵尸离开指挥后行动就不规律,所以云青只能不停的外派僵尸,直到把带来的僵尸都放了出去,才勉强做到四面八方都有僵尸趟雷。
这些微界的天道很像秘境,外来户可以随意进出,本界的土着却离不开该界。也幸好如此,否则进来多少修士都得死干净,虽然不同种族的妖兽不可能团结一致对外。
传承记载,此中一界有妖兽精炼蚁,拇指大小,以灵矿为食,排出的粪便就是被精炼过的金属灵材。精炼蚁属群居妖兽,族群内大都是一级妖兽,小部分是二级妖兽,少有三级妖兽。个体实力不强,但其数量极多,一群常常有十数万甚至数十万之多。关键是精炼蚁能啃食一切,含有灵力和真元的物品。