天宇倒是无所谓,给武莹讲述了用来制作功法卡了。
能量存着就存着用处不大,当然要拿出来用掉换取好处才是硬道理。
天宇也没想到武莹竟然会心疼,这是什么奇怪的囤物癖。
难道是沉睡久了,存着能量能给它带来安全感,也有这方面的可能。
但该用还是得用,反正每天都有进账。
现在持有数据卡鉴的人越来越多,没人每天恢复能量也用不到,都用数据卡鉴来聊天之类的。
可以说每天都会有很多能量进账。
在接下来的时间内凯撒每天基本都会来锻炼,所以天宇也就研究卡牌纹路,不制作卡牌。
半个月过去,重力场因为天宇的吞噬减弱了超多。
凯撒也不再来重力场锻炼了。
天宇开始准备制作卡牌。
天宇玩过很多的卡牌类游戏,其中最值得一讲的就是各种不同卡牌效果之间的配合。
一张卡牌无法做到很强大的能力,但多种卡牌配合起来就能起到意想不到的效果。
这应该是卡牌游戏的一大亮点。
天宇也没办法制作无敌的单卡,那就制作能够配合的卡牌。
最让天宇印象深刻的有类似献祭的能力,献祭较差的来召唤更强的。
而这类献祭的能力都跟强大的生物有关,献祭来换取力量。
而在这个什么都没有的轮回中,要找出一个强大的神来根本不可能。
就算有也不可能那么做,给强大的生物献祭肯定会被察觉,被盯上就逃不脱了。
那就要想其它的方法。
抛开给神献祭的想法,那要想获取战力,估计就是制作献祭生物卡或是法术来让其他人获取战力的卡牌。
或是有一个叫亡语的效果,死亡换取特殊效果。
主要是这类能力能够突破极限获取强大战力。
而且这是现实不用像游戏一样一回合一回合的用卡,完全可以一下用出来,只要你有足够的能量、精神。
有了这个想法天宇就开始查看洛宇商会拥有的物品。
查看现有的东西能够制作什么卡牌,顺便找找灵感。
天宇看着数据卡鉴上的各种物品一阵头大,各种各样的东西,什么都有,之前没有仔细的看过,现在一看才知道洛宇商会经营的东西是真的多。
天宇耐心的观看各种物品。