速度快得惊人,每一步都能跨越数十米的距离。
并且,慕北的每一步都是一次「撼地」,并且伴随着一声声「战吼」,将半径数百米之内的生物杀死,其中包括但不限于:
低空飞过的鸟类,如暗灵雀,西尾鸦;
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地表爬行的小动物,如拱门蜥,响耳兔;
地下筑巢的小虫子,如黑甲蚁,晨曦蠕虫。
「撼地」跟「战吼」这两个AOE技能,实在是太好用了。
「战吼」本来就不耗蓝,而「撼地」在慕北的力量阶位提高后,不耗蓝也可以释放。
当前,对于慕北而言,完成考核任务·第二环的优先级,自然是最高的。
不过,这并不影响ta在前往安布拉市的路上,顺道收集一些,顺手就能拿到的负熵点数。
至于沿途的那些大树,慕北只能表示:
ta赶时间,就暂时放它们一马了。
单纯的「撼地」与「战吼」无法杀死像大树这样的大型植物。
植物的生命力可顽强着呢!
慕北如果只是将一棵树给砍成树墩子,那么ta是无法收到击杀提示的。
若真想杀死一棵树,慕北就得将弑序之剑插入树干,期间ta还不能松开弑序之剑。
几秒后,被弑序之剑增幅过的「熵增之力」才能将一整棵树杀死,这时慕北才能拿到一棵大树的负熵点数。
这实在是太费时间了,慕北不能在赶路时做这种事情。
至于那些可以被顺手杀死的小动物与小虫子,它们能为慕北贡献的负熵点数的确不算多。
就算在相同质量的情况下,相比于人类这种可以创建文明的智慧生物,那些小动物与小虫子可以说差得远了去了。
这荒郊野岭的,慕北一个「撼地」下去,杀死的生命加起来连1个负熵点数都不一定能有。
而在帕洛斯镇这样的人口聚集地,慕北一个「撼地」下去,就能获得了大几百的负熵点数。
虽然当时的情况是,镇民们都因贪恋钱财而聚集起来,如此情况下,慕北才能一脚收获大几百的负熵点数。
但是这已经可以说明很多问题了。
不过,勿以点数少而不拿。
顺脚的事儿,为何不做呢?
效率是怎么提高的?
就是这么提高的。