“......”想了想好像还真有搞这种露营的雪封顿时说不出话,集中精力开始对付起了眼前的骷髅。
雪封这边由于全是那种等级高,而且经验丰富的老玩家,虽然骷髅成群,但打起来其实压力不算特别大,因为又不是他们几个打这一万骷髅,而是两千多玩家打这一万骷髅,骷髅的仇恨又不全在雪封身上,所以相当多的骷髅就和雪封预期的一样,开始哪里有玩家就往哪里冲。
但其他玩家那边的压力就拉闷了,和之前一个人打一只甚至两个人打一只的情况不同,此时他们就算所有人齐上阵,此时均分下来每个人也至少要同时对付四只骷髅,而且打仗那会这么均匀,不少玩家甚至要同时对付七八只甚至十只以上的骷髅,对于技术和数值都差了雪封他们这种老玩家很多的新玩家而言,打起来那叫一个费劲,开战还没过半分钟,玩家这边就已经出现了死亡。
就像雪封说的,打个仗哪有几把不死人的,之前那不死人的只能叫做刷怪,现在换成正儿八经的打仗,有人被打死不完全是个十分正常的事情。
只是就算其中有的玩家战斗力很垃圾,但也会起到分担压力的作用,这些凑数水平不高的玩家死了好一些之后,本来压力就大的玩家队伍压力更是激增,就算有百分之三四十的骷髅因为玩家口袋阵型的影响被卡在中间发布了力,但骷髅多就是难打,不少玩家发现自己刚刚好不容易才打散架的骷髅又复活之后心态都有点小崩。
而且也不知道是因为心理因素还是其他游戏带过来的坏习惯,可能觉得打一下往后撤一下能躲开对付的攻击,这就导致本来作用显着的口袋阵,越打口袋莫名其妙的变得越大了起来,这让中间本来被卡住的骷髅多了更多的活动位置,让本来就十分不乐观的局势更是雪上加霜。
甚至有些队伍因为不断的往后退,让之前链接在一起的阵型出现了裂隙,也就是口袋破了几个洞,本来想把骷髅围了的,结果一些队伍范围被通过破口包上来的骷髅给围了,只打前面的敌人都这么辛苦,这下敌人十面八方来更是打得手忙脚乱,战场的死亡率开始激增,战损比从之前傲人的一比几十朝着一比十快速滑落,甚至一比十都快稳不住了,逐渐往一比九探去。
小主,
雪封此时忙着打怪呢,也没时间观察全局,只是通过经验来判断这局势似乎越来越差了起来,感觉这仗搞不好还真打不过。
就在雪封感觉得先辛苦辛苦你上我断后的时候,就听见一道道嘶吼声从山下传来,雪封一脚踢飞身前的骷髅扭头一看,居然又是一大群玩家朝着山上冲来。
仔细一看这帮玩家居然人人手上都拿着一顶小圆盾和一根像是警棍一样粗细的短棍,想都不用想应该就是那群守卫者联盟的玩家终于抵达了现场。
虽然这个公会的玩家才不到两百人,但是战斗作风比其他玩家更加的不怕死,直接就是一个长驱直入,挑了一个破口子就直接杀入了骷髅群的内部,然后乒乒乓乓的对着那些骷髅敲了起来。
如果按照之前的说法,对方这种挤做一团的打法是及其不合适的,但换到是他们公会的话,这种打法却变得及其合适,往这边一靠就能吃到百分之八九十的免伤效果,面对骷髅的爪击压根怕都不带怕的,守卫者联盟一入场,其他方向的玩家顿时感觉压力小了一截,因为光是守卫者联盟就吸引了好几百只骷髅围攻他们,把骷髅吸走后其他地方的骷髅不就少了,所以危险的局势一下子缓和了不少。
雪封一看果然打团没有个主坦就是难打,你看这么一帮究极主坦一入场,差点扭转了局势,虽然说也只是差点而已,如果想赢,而且是至少能存活一半以上的玩家获得胜利,光靠这一只奇兵是远远不够的。
“我操,小逼崽子这是把我干哪来了?这还是中央山脉吗?”此时一位带着八百多玩家的贵物公会会长看见前方喊杀声并作一团的战场,也是一脸懵逼。