第383章 那为什么不直接用法力驱动飞机呢?

在好几个月前还挺空旷的废弃仓库里,现在已经像是屎山一样到处都堆砌着各种工具和原料,甚至都不好找地方下脚。

而最显眼的就是那吊在天花板上的一台小型木质双翼机,以及飞机下面这些不断在敲敲打打的玩家。

“这次应该不会抖了吧,魔晶那边充好电了没?”宇宙英雄双手一并,将一个铁质轴承彻底卡死,然后转头问向旁人。

“应该吧,与其担心这个还不如先想想如果真不是轴承的问题该怎么办?”影帝一边转着手中的手摇发电机一边说道。

没错,在上次搞了个直行车出来之后,拥有了一定传动经验的他们,打算直接搞个大的。

比直行车还要猛的,当然就是小汽车了,然而先不说小汽车这玩意的技术含量实在是有点超过他们的知识与经验水平,光是原材料这些他们就凑不齐。

哪有这么多铁给他们造啊,如果是造其他什么有用的东西,岁风搞不好就用公款给你批了,但是你要造汽车这种样子货的话,就只能靠自己花钱去搞了。

一直在搞科研的他们哪来那么多钱买得起这么多东西,就算买得起,手搓一台汽车的难度也很大,更何况外边就停了一台只要有油应该是还能开的公交车,所以造汽车这一个项目就被否决了。

就像电机比蒸汽机好做一样,大伙寻思了一番后发现,飞机这玩意好像搞不好比汽车要好做。

这也倒不是歪理,主要是如果做汽车的话,那起码做出来的汽车得跑得比他们玩家快吧,这么一来对于汽车的要求就比较高了,而做飞机就不一样了,只要造出来的飞机能飞得起来就是一个了不起的壮举。

而根据他们这党人在这几个月内对游戏的深入研究,逐渐适应了游戏的魔法格局之后发现,造一台能飞起来的飞机,似乎不是什么太大的问题?

造飞机首先第一个问题就是如何设计一台理论上能飞的飞机,如果从来都没有过这种东西,例如战争之神凭空研究打洞,那确实是有些困难。

但现实中别说飞机了,宇宙飞船都在近地轨道漂了好长一段时间,抄个飞机设计图又有何难?

更别说现在那么多空气动力学模拟软件,就算不抄,自己现设计一个也不是难事,只要软件里面能飞,做出来一定能飞。

反正这战神荣誉里面的物理参数根据他们的试验感觉和现实没啥太大的区别,所以宇宙英雄就自己设计了一台目前还挺好造的飞机。

第二问题就是材料问题,这个问题放在现实里可是老大难了,用结实的材料做吧,飞机太重,用轻的材料做吧,飞一会散架了。

但材料学的制约在游戏里面完全不存在,有着无敌的加固术,宇宙英雄他们甚至可以弄到和木头一样轻,和铁一样硬的材料,就例如脑袋顶上的这个飞机,就是用木头车出来拼装固定好后加固过的,他们在上面跳舞都不会散架。

同时飞机这东西看起来科技含量高,其实真做起来不一定有汽车难,汽车光那一套传动装置就得让他们折腾好久了,就比如说用来拐弯的液压传动和差速器得做好久。

四个轮子的汽车转向时,由于弯内和弯外的车轮转速不同,如果没有差速器将基本无法转弯,而飞机转向只需要机身斜一斜方向就能转了。

而偏方向这一操作,给飞机机翼装上各种舵,也就是可以活动的小型机翼就能更改飞机的空气动力学,让飞机改变姿态,原理上与汽车的转向相比简单太多了。

不过最后一个问题倒是和汽车没啥区别了,那就是动力问题。

飞机这东西和车的动力部分难度上可以说是一模一样的的,甚至飞机的反而要复杂一些。

因为汽车只需要考虑如何让车的轮胎转起来就行,而飞机却要让螺旋桨转起来的同时提供推力。

这也是宇宙英雄他们现在正在折腾的地方,没有动力,那飞机就是个模型,飞不到天上去的。

但是这方面他们也早有考虑,同时也感觉应该是可行的,不然这飞机项目压根就不可能被立项。

人类历史上的动力来源发展并不复杂,无非就是烧煤炭用蒸汽推动,然后变成用燃油的爆燃推力推动,到最后直接电动机。