“这个炉子好是好,大是大,但我们真用不上这么大的吧?”隐身了好久的铁匠卡尔看着眼前这帮人一脸希冀的把一张画得十分标准的典型炼铁高炉结构图摆在他面前,有些头疼的解释了一句。
虽然说卡尔自从来到中央圣城之后没有什么画面,但卡尔还真就没闲着没事干,反而整天为了中央圣城的基础生产跑东跑西,所以才基本上没有出现在玩家们的视野里面。
但最近,卡尔累死累活终于靠着自己战争神殿后勤大总管的身份以及金钱的魅力去搞定了与海边的采购渠道,现在中央圣城终于可以通过购买各种各样的材料来加快中央圣城的建设了。
有点人可能会问,这事不是破碎图章已经搞定了么,这么卡尔还在搞这方面的事情,这岂不是重复造轮子?
但实际上只能说玩家和本地人之间亦有区别,别看破碎图章在海边搞的风生水起,但实际上对于中央圣城的发展并没有起到什么本质上的影响。
在海边的玩家倒是赚到钱了湖吃海喝,中央圣城仍然一如既往的那么穷,虽然说中央圣城这么穷是由他一定的原因的,例如绝大部分玩家完全就把这个游戏的贫穷当作了设定,压根就没有想改变现状的意思,但是作为本地人的卡尔自从来到中央圣城之后,就一直致力改善中央圣城的贫穷情况。
他奶奶的,别的不说,这鬼地方连打铁都难得打,最起码打铁环境要有当初他在他老家尘风镇时的水平吧?
别看宇宙英雄他们左整右整,似乎折腾出不少成果,但实际上他们只是单纯在玩而已,突破性成果有是有,但不成体系,例如研究出来的自行车、飞机等看似很厉害的东西都做不到量产,什么电力设备也只还是处于有,但是基本没法投入生产的状况。
魔法方面的话,也只能说没用,除了加固术这玩意确实是投入了生产环境之外,其他的魔法基本上玩家们更愿意往怪身上丢,所以中央圣城的经济基本上全靠玩家们抗饿,以及海边的资源来撑着的。
要是战争之神这一万名玩家变成一万名普通人,要不了一个月战争之神估计又要变成孤家寡人。
当然,说得这么严重,主要是跟海边比的,对于在中央圣城压根就没去过其他地方的玩家们来说,中央圣城完全就是蒸蒸日上未来可期的一个状态,每天都在中央圣城东游西逛嘻嘻哈哈,完全没有自己很贫穷的自觉。
卡尔虽然在尘风镇的时候也只是一个铁匠,但自从当了战争之神为数不多正儿八经的本地人信徒之后,抱负心还是有的,就例如说,现在卡尔就打算和这帮正儿八经打铁上瘾的生活玩家们商量商量起一个炼铁的炉子。
毕竟有个正儿八经的炼铁高炉之后,中央圣城的金属加工基本上就不用愁了,各种生产工具也可以低成本制作了,毕竟这里的人力不值钱,直接去买铁矿石或者去挖中央山脉的铁矿石来炼铁打装备比直接从海边买要便宜多得多。
这个炼铁炉子说实话,从卡尔成为战争之神信徒的第一天开始,无论是他自己还是其他玩家都十分迫切的想搞这么一个炉子,大家只是玩游戏的时候看着比较随便,但脑子又不傻,有个炉子当然就能解决目前的绝大部分发展难点,所以无论是正儿八经在打铁的玩家,还是宇宙英雄这种单纯只是想来搞科研的玩家都不断的在探寻如何在有限的材料下制作出一个可用的高炉。
但遗憾的是,半年都还多的日子过去了,积累了这么久也就十几个老老实实打铁的玩家实在没有能力建设一个土高炉,再加上也没有铁矿石可用,到现在中央圣城仍然没有一个真正意义上的炼铁炉子。
宇宙英雄那边也是如此,无论是电力高炉还是魔法高炉的研究尝试均以失败告终,要么是温度不够高,要么是温度太高,玩玩还行,投入生产环境就有点太牵强了。
而前段日子在玩家们热火朝天的给中央圣城做基建任务的时候,卡尔总算是去海边把各种能提供建设高炉材料的提供商以及各个冶炼厂都跑了一遍,再加上战争之神现在还挺有钱,所以这段时间就打算正儿八经的立项把炼铁的高炉给起了。
既然要起高炉,那自然是要先设计设计,要用作工业化的设备肯定不能像之前烧炭或者打铁那种随便架一个形状就开始用了,无论是从选址到蓝图设计到材料选择,都要好好的斟酌一番。
不过嘛,玩家们只是来体验原始人生活的,又不是真的是原始人,这些东西下线上网一查不是一大把,再加上有AI的协助,只需要把网上找来的那些蓝图和能买到的材料性质给岁风过个目,就能知道这玩意做出来靠不靠谱了。
然而就是在这么个过程之中,卡尔和玩家们产生了一个还挺巨大的分歧。