第463章 冲分

“你就是这么愚弄你的对手的?”拿着剑的玩家看见义川趁自己忙于防守一个翻滚起身并拉远了距离,忍不住就嗤笑了一句。

毕竟从义川的操作上来看,这人就不可能是什么新手,所以拿着剑的玩家将义川开局愣神的行为只能理解为对方在故意引自己上钩,然后好在自己十分兴奋,还以为打出开局秒杀之时,一顿操作将自己反杀,以达到一种欲扬先抑的效果。

小主,

“......”义川此时和对方拉开了相当一段距离,就算是他的矛也攻击不到对方,所以听到对方的话后也只能沉默应对。

倒也不是默认了对方的话,主要是义川觉得自己上场就开始走神确实有些不太尊重对手,然后在战斗中说话也不是什么好习惯。

如果对方确实菜到他随便杀还好说,战斗中途聊两句无伤大雅,但很明显能从对方的身手中看出来,对方并不是什么低分段玩家,他要是再用以前虐菜的态度来对待,说不定真会翻车。

不过也仅仅如此而已了,此时义川的对手虽然不菜,但也说不上是高手,至少如果刚才两人身份互换,义川绝对一套下去一点破绽也不漏的就能干死对方,完全不会给对方任何可以操作的机会,而事实上对方打先手都没能伤他分毫,还差点让他反打了一波,证明对方的实力还没有在他之上。

于是义川重新将手中的长矛调转位置,毫不客气的靠着长矛的超长攻击距离,一个踏步上前就给了对方一个朴实无华的戳刺。

只是在这种对局中,一个戳刺想要结束战斗显然是痴心妄想,义川也没有想着这一戳就能干掉对手,所以在对方歪头闪过后,极快的收回长矛就要继续刺出第二矛。

义川这位拿剑的对手可能大伙都还挺熟的,此时这位游戏角色名称为生下来我养的玩家面对义川的连续戳刺,逐渐也有了少许汗流浃背的感觉。

下来我养之前为了嘲讽一句对方和对方拉开了距离,一下子失去了先发优势的同时,也失去了距离优势,此时的他想要攻击到义川不仅需要跨越将近四步的距离,还需要应对义川手中不断戳刺的长矛。

倒也不是说生下来我养躲不过义川的攻击,但他现在确实是无法做到又要拉近距离又能躲开攻击,长矛的恶心之处就在这里,用长打短能压得你动弹不得。

而且关键是这个竞技场还属于是那种超级宽敞的开阔地形,如果换到真实战场,找点地形不那么好的地方,长剑爆杀长矛也不是太困难,但在这个活动里面,长矛真就属于那种让狗上来玩都能戳死不少人的轮椅武器。

那既然这个武器这么强,为什么生下来我养不用呢?

原因也很简单,单纯是他不愿意用,生下来我养就觉得用剑比较帅,就喜欢用剑,其他武器用了咳嗽,所以别说长矛了,刀和匕首他考虑都不会考虑一下的。

欲戴王冠,必承其重,既然生下来我养决定只用剑,那么就要承受剑的劣势。

不过还好,剑虽然在这种场景打长矛不好打,但也不是完全不能打,至少对于生下来我养来说不是。

所以躲开了义川的三连点刺后,觉得不能再在这里和对方玩闪避游戏了的生下来我养切着义川刺出的长矛,顺着长矛的柄就是一个大踏步朝着义川冲去,毕竟拿着长剑还是要离得近了才能砍得中,而且当双方距离拉近了之后,长矛也不太好发挥其作用。

长矛的攻击范围长是长,但不代表长矛在他的整个攻击范围内都能打出伤害,通常情况下而言,长矛也就矛头能给对方制造得出伤害,其他武器也是一样,每种武器都有着它自己的适宜作战范围。

如果换做其他玩家,被生下来我养贴着矛柄开冲之后,搞不好就要被打得手忙脚乱了,长矛这玩意近距离就是不好打,因为太长了就不灵活,容易出现操作半天也不知道在操作什么的情况。

但义川就不一样了,虽然他觉得自己不是什么长矛大师,但对于长矛还是有那么一些见解的,看见生下来我养跟条泥鳅一样,滑不溜秋的连这躲开他连续三次戳刺,就知道接下来恐怕就要开始打近身战了,于是抓住长矛的矛身往后一收,两米多长的长矛立刻只剩下一米半不到,并顺着这个向后收矛的劲调转矛尾,就要用矛尾来个横扫打击。

为了公平性,战争之神也只是设置了可以用长矛,没有设定为可以用长枪,因为长枪这玩意在1V1且开放式战斗环境下太耍赖了。