第118章 英雄榜大比的场地

巨猿小白花与巨狼小黄花也没闲着,它们不辞辛劳地从困龙谷精心挑选出十位灵兽来参加此次的英雄榜大比。

这十位灵兽可都不是泛泛之辈。其中有灵犀兽阿大,它浑身毛发闪烁着奇异的蓝光,这蓝光是它修炼到一定境界的标志,表明它已经拥有了强大的灵力感知能力,能够在战斗中敏锐地察觉到对手的一举一动,哪怕是最细微的灵力波动也逃不过它的感知。

还有灵风貂阿二,它体型虽小,却透着一股机灵劲儿,行动起来如同闪电般迅速。它擅长在狭小的空间里穿梭自如,并且速度奇快,一旦发动攻击,对手往往还没反应过来,就已经被它击中。

灵火狐阿三,它的皮毛如同火焰般鲜艳,尾巴轻轻摆动间就能释放出高温火焰,这火焰不仅能对敌人造成巨大的伤害,还能形成一道火焰屏障,保护自己免受攻击。

灵影豹阿四,它拥有一种特殊的能力,可以在阳光下隐藏自己的身形,如同影子一般,悄悄地接近敌人,发动突然袭击,是个偷袭的高手。

灵木鹿阿五,它头上的鹿角蕴含着强大的木系灵力,不仅可以治愈自己的伤势,还能在战斗中召唤出藤蔓缠绕敌人,限制敌人的行动。

灵雷鹰阿六,双翅展开之时,雷电之力会在其羽毛间闪烁。它能够翱翔于高空,然后俯冲而下,用雷电之力攻击敌人,还可以利用雷电的力量加速飞行,速度极快。

灵冰鼠阿七,虽然身材小巧,但它能释放出寒冷的冰气。它的冰气可以冻结周围的一切,在战斗中能够制造出冰墙来阻挡敌人的攻击,或者将敌人直接冻结住。

灵岩龟阿八,它的龟壳坚硬无比,如同岩石一般,是它最好的防御武器。同时,它还能操控岩石,从地下召唤出岩石攻击敌人。

灵砂蜥阿九,它擅长隐匿于沙地之中,它的鳞片能够与沙地完美融合,而且它的攻击带有砂毒,一旦被它咬伤或者划伤,砂毒就会侵入敌人的身体,让敌人行动迟缓。

灵雾猴阿十,它能够释放出迷雾,这迷雾不同于普通的迷雾,而是带有迷幻效果的灵力迷雾。它可以在迷雾中自由穿梭,并且利用迷雾迷惑敌人的视线,然后出其不意地攻击敌人。

大比场地分为初赛场地和决赛场地,二者各有独特之处,且在整个大比过程中都起着至关重要的作用。

初赛场地设在后山,这里地域广阔,地形复杂多样,为比赛增添了许多变数。共选出了十处作为初赛场地,每一处都有着独特的地理环境和与之相匹配的比赛规则。

一处初赛场地位于后山的灵泉旁边。灵泉是后山灵力最为浓郁的地方之一,周围草木葱茏,生机盎然。灵泉周围的空气仿佛都被灵力浸染,散发着一种灵动而神秘的气息。此处的初赛场地,地面上偶尔会有灵力溢出,形成淡淡的光晕,如同地面上闪烁着的神秘符文。刘成从现代带来图纸后连日赶制的摄像设备就隐藏在灵泉旁边的巨石之后,这巨石高大而厚重,其上布满了岁月的痕迹,青苔斑驳。摄像设备巧妙地与巨石融为一体,不仔细看很难发现。这个场地的比赛规则如下:比赛双方进入场地后,需在灵泉的灵力影响下进行比试。由于灵泉灵力会不定时爆发小范围的灵力波动,这种波动如同灵泉的呼吸一般,有节奏却又难以捉摸。参赛者不得借助外力抵抗这种波动,只能依靠自身灵力调节来适应,这就考验着参赛者对自身灵力的掌控能力。谁先在这种环境下将对手逼出场地或者使对手认输,谁就获胜。这个场地的比赛画面,会被投射到主会场一侧的大屏幕上,那大屏幕可是刘成依照自己从现代带来的图纸精心赶制而成的。大屏幕矗立在主会场一侧,散发着淡淡的灵力光泽,像是一个巨大的灵力之眼,注视着初赛场地的一举一动。

还有一处初赛场地在山腰的古老树林之中。这片树林里的树木都有着数百年的树龄,树干粗壮得需要数人合抱,枝叶繁茂得遮天蔽日,阳光只能透过层层枝叶的缝隙洒下星星点点的光斑。树林中弥漫着一种古老而神秘的气息,每一棵树木似乎都蕴含着岁月的记忆,在这里进行比赛,参赛者仿佛能感受到岁月的沉淀。刘成设置的摄像设备被安置在几棵大树的树杈间,伪装成了树瘤的模样。那树瘤的形状和颜色与周围的树干完美融合,就像是大树自然生长出来的一部分。该场地比赛规则为:参赛者不得破坏树林中的古树,这些古树是这片树林的守护者,也是这片古老灵力的源泉,若破坏则直接判负。比赛过程中,双方可利用树林中的自然环境,但不得隐藏在树木内部躲避攻击,因为这是对战斗勇气和实力的考验。比赛以将对手的灵力消耗到无法继续战斗或者使对手认输为胜。

另一处初赛场地靠近后山的一处陡峭崖壁。崖壁高耸入云,陡峭得如同被天神用巨斧劈开一般,崖壁的岩石呈现出一种冷峻的青灰色,时不时有飞鸟盘旋。这里的灵力气流十分奇特,时而向上涌起,像是要将一切冲向天际,时而又盘旋环绕,如同一条无形的灵蛇在舞动。在崖壁下方的一块较为平坦的空地上就是初赛场地,这块空地像是被大自然特意安排在此处,与周围险峻的环境形成鲜明对比。摄像设备藏在崖壁的一处凹陷之中,这凹陷像是崖壁的一只深邃的眼睛,既能很好地拍摄比赛画面,又不易被发现。比赛规则要求参赛者要在崖壁灵力气流的影响下战斗,这种灵气流会干扰参赛者的行动和灵力释放方向,参赛者需巧妙利用气流来攻击对手或者躲避攻击,就像是在与气流共舞。谁能在规定时间内对对手造成的有效攻击最多,谁就获胜。

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