第13章 论坛体

其实这主要是思考剧情的角度不一样吧……还有一个原因我觉得是这个无限游戏实在是抓太多人了

这么多世界,甚至不需要每一代玩家出个领头的,只要几代出一个就可以

这群玩家甚至有人专门做“史官”……这还有啥好说的

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不知道游戏会不会想念创业初期的简单

游戏:你们不知道,那时候的玩家老好收拾了。泪目JPG.

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人类是最记仇的生物

也是最会复盘的……只能说游戏促进世界民族大团结了属于是

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果然有一个相同的敌人后,大家就不会互相斗了……

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……折叠……

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中间咋吵这么厉害

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哦,吵战力呢

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嬴玥!女人中的女人,雌性中的雌性,女人中的支配者,女中的统治者,女人之主,女人的终结者,宇宙级Alpha,王,大师,上神,帝王,魔主,压倒性的女人!!

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这个反驳不了,她真是皇帝

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要不是有监察会、剑协等盯着,你就看吧,看这女人会不会直接搞个星际帝国出来。扶额jpg.

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嬴玥人生牛逼,但是吧,毕竟是个喜欢九族消消乐真狼人,啊这,柳扶风你还是压着点吧

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她一起创业的好姐妹都被嘎了,疯一点算什么,也不看看她当初咋对待她那个世界的神仙修道士的,犁庭扫穴不外如是,地底下的只蚯蚓都被抓出来劈成两半……

我觉得她对玩家们和其他世界老宽容了

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毕竟她在原生世界,简直可以说万人之上,如神明降世了。结果这样一个家伙还挺平易近人。

一个古代乱世里,靠着自身天赋和实力,拉扯军队,好不容易统一天下,结果呢,家里父兄想要摘桃子,天上那些冷眼旁观的修仙门派、世家、神仙们都想要插手这个王朝。

就,正常这情况应该是蛰伏吧,结果她好姐妹直接提着刀单枪匹马杀得诸神黄昏,天地俱寂,一把把修仙从私教变成基础教育……

她好姐妹到现在都没个正脸,就知道是小时候流浪被嬴玥救下来,成为她的贴身丫鬟。后来去修仙界修习……真正的天地宠儿,人中龙凤,皓月当空。

二十来岁,登顶巅峰,杀遍神魔人三界……可惜死的早,不然刀圣这名头都不一定是柳扶风的。

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日月同辉……可惜月亮早就陨落了

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咱能不提这些悲伤的事儿吗……躺平

游戏干掉瞧着挺轻松的,但实际上也是他们这一代赶巧,真的,就和科技大爆发似的,以前几代都不出一个的天骄一个接一个冒出来

嬴玥不提,天榜第一从来没落下来过。柳扶风被限制得用最破的刀最烂的身体,还能凭借着一身刀意抽刀断水、改河道破云天。顾清璃呢?天生剑骨,道心恒固,这姐坚定得像个疯子,偏偏还真是个正人君子。

无限游戏才是真的看人天赋的地方啊,一进来是龙是虎清清楚楚。天才大家都是,高级玩家、天榜玩家,哪一个的经历,都够拍个两三部电影的。

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所以E太漫画的留白就很恰到好处……让读者肆意想象

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所以吵战力真的很没意思,人家作者摆明了这件事不重要……还有磕cp的,嬴玥和柳扶风没有可能!没有!!

毕修和许时青在一起都比这两一起可能性大!!

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这两真纯合不来,这也能磕?

楼主

男美女靓,再加上双强……?

小主,

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那为什么不磕我们的日月同辉CP,挚友、君臣,一个高居朝堂,一个陛下相伴,十年盛世,歌舞升平,海晏河清……这不好磕?!

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靠,我薄肩细腰、广袖长袍的柳美人和他的刀也很好磕!!!

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柳扶风:?

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柳扶风说我谢谢你们,大可不必

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看了一圈咋没提主角的?纳闷

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我们猫猫不许参与这种战力比较哈

人家满打满算练了十一年不到,登顶天榜第三,提他太崩坏战力了

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同意,开挂党踢出战力贴,这和天降陨石有什么区别

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有没有和我一起分享漫画小细节的……

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楼上去隔壁贴吧,那帮子同人女就差把所有人的内裤是什么颜色给扒出来了

楼主

?E太没画过这个吧

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这,你就说一些同人设定符不符合人设,现在是不是成刻板印象了吧?

……折叠……

#分析整理一些《等到无限游戏之后》的小细节

楼主

如题,整理贴+分析贴

吵战力、cp和拉踩的一律删评、拉黑哈

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漫画的前传和正传是在一起的哈,我估计看的人没几个注意这个前传正传的区别(哭笑不得。

因为整个剧情的时间线是按照许时青的视角进行的,所以就不重新排列时间了,因为不影响理解。

楼主

许时青新手本的时候,应该是直接躲到副本出口那了(就那个衣柜,图片JPG.)注意哈,从后来顾清璃他们满副本找人没找到,结果最后发现许时青在出口时的那个表情来看,这个情况是很非同寻常的

这里其实可以看出许时青不是简单的运气好,他的直觉未必没有九窍玲珑心的作用(从后面顾清璃“莫名”收他做徒弟也可以论证这一点)

接下来是许时青到大厅时,其他玩家的反应JPG.

「“好多年没见过人类幼崽了,这年纪也太小了吧?”

“他第一场和谁在一起,咋不解决了,这接下来怎么办?”」

我们可以推测出新手副本老玩家除了游戏所要求的引导任务以外,还肩负着整个玩家群体所共同赋予的另一项责任——

筛选。

这边敲黑板来重点了(感谢#《等到无限游戏之后》玩家观念、游戏体制等分析贴)

因为游戏那个坑人的死了就提供坐标,越强坐标信息越多的设定,所以团结起来决定要和游戏对抗的玩家们,首先肯定是尽可能的削弱游戏。

那么怎么筛选?标准是什么?没通过会怎么样?

答案很明显了。

年龄、天赋、智谋、生存能力,还有品性。

无限游戏的玩家们在第一道关卡严苛得过分,可想一想这未必没有道理。没有天赋的,活久了也就是白白当韭菜给游戏送而已,生存能力差的也是如此,年龄还需要解释吗?年纪太小、太大都不合适,许时青出场八岁,这个年纪搞无限游戏不是妥妥的拖油瓶?!

至于品性,这一块E太太设定得很微妙。无限流看的就是人性,但是这边玩家们却会对新人的品性进行考核。

还记得最后无限游戏降临那一块吗,有个玩家追杀个拉人挡刀的,显然这一点是有所依据的。

楼主

有人就说,这不是太天真了吗?可问题是站在老玩家的视角,这是情有可原、符合实际的制度——是制度哈。

制度是什么?是一群人共同遵循的办事规则。我们的玩家们是什么情况呢?

他们死死不了,活呢,看着也活不太下去。副本的凶残是要他们死的,可死了又可能违背他们的本意(家可能被游戏偷)。

这种情况下死亡就是可以斟酌、规划甚至是作为一种手段来探讨的东西了。现实要求他们必须去考虑死后的事情怎么处理,因为游戏真的能拿他们的死去干坏事。