“然后,我们的渠道端和用户端,都嗨得不得了。我提供一个平台,让全产业链清晰地看到mile stone是什么,各自的价值点是什么,把价值点转换成贡献值,你去赢得这个贡献值。这些都是来自‘英雄之旅’。‘英雄之旅’就是我们给这个管理软件起的名字。”【译:里程碑】
桑妮越听越有点糊涂,“你这个‘英雄之旅’的目标,能不能举个例子?”
方自归道:“目标很简单。比如说,在游戏里面,我要把一个水晶塔推倒,两方作战,谁先把对方的水晶塔推倒,谁就赢了。好啦,五个人的团队,要推倒这个水晶塔呢,要经历几座防护塔,一般是三座,这就是一个一个的mile stone。在这个过程中,一边要打对方的英雄……大家都是英雄,我们也是英雄……一边要打时不时冒出来的那些野怪。推塔的过程中,你就根据你的表现赢得你的成长值,你的经验越多,你的成长越快,你的能力也越强。这个都是快速反馈的,你时时刻刻可以看到自己成长的轨迹,给你反馈。”
桑妮笑道:“这就做到佛法里讲的——觉察。”
方自归越说越兴奋,“对!然后做任务有各种方法。有的人是独行侠,我就愿意一个人打,不跟团的。你就经常看到,他‘咔嚓’一下就被人干掉了,干掉以后一段时间就是什么也干不了,但是别人在成长。这就引导你说,诶?我是不是也应该去试一试团队协作,团战。
“团战是什么?因为这里头有不同的角色,比如有法师,有坦克,有刺客,有射手,大家的能力和强项是不一样的。法师一出法术,对方的那个英雄就僵在那个地方,什么都不能做了,这时候其他人就一哄而上,‘咔嚓’一下把他杀了。
“所以,团队协作会创造一个突破。
“但是常常也会发生,就是,我是独行侠,我拼命修炼自己,快速把自己能力提高以后,所有人都在打团战,胶着,我突然从边上的一条路径,‘咵咵咵’把几座防御塔全部打掉,直接把水晶塔推倒,就逆转。
“这个时候,就会给大家一种非常开阔的思路,你能接受各种不同的人,接受各种不同的价值。
“这个游戏当中还有一个很重要的机制是什么呢?就是你每一轮打完,你的能力都是重新清零,这个机制太牛逼了!这也是CC项目2.0,我要给他们项目团队的一个重要的改变。
“原来我们创立了一个公司,联合创始人,大家股份一分,股权结构就定了。但是一起创业常常发生什么?可能你的能力特别强,你在拼命抢市场,攻城掠寨,特别投入。我呢,因为是创始股东,我的能力跟这个不匹配,或者说,在研发阶段,我的能力还有,到了后面,市场阶段,我完全不提供价值了。这个时候,我因为是原始股东,我虽然不提供价值,但是还享受回报,这时候大家就开始不平衡了。
“你看,很多创业公司垮掉,很多都是因为这个问题,就是在不同阶段大家提供的价值不均衡,不匹配,但因为股权结构是一开始创业就固定的,所以就造成这些问题。
“所以我们的CC项目2.0呢,就设了一个动态股权调整机制。就是你当下拥有的股权,是和上一个mile stone你提供的贡献值结合起来。你的作用越大,你在这个mile stone下得到的贡献值就越多,你在下一个mile stone能够分配到的利益就越多。
“在下一个mile stone,你不提供价值,也OK,但是你的股权就会下降。所以我的这个股权池,我就总是有蓄水的功能。总是有人提供不了价值,他就释放出股权,我就总是有股权,可以拿来激励下一个mile stone 能提供更多价值的人。所以就是受这款游戏启发,我建立了一个动态股权机制。”
桑妮笑得更加灿烂了,“哥哥,你可真能折腾啊!”