“小意,我觉着吧,在你设定里的这个女角色,不适合被安排那劳什子的历史原型——或者说,她不该有一个具体的、可供人查询到的历史原型,她更像是那个时代、那个背景下,无数已觉醒或未觉醒但在努力挣扎中的、有觉醒趋势的女性的缩影。”
“就是说,‘她’甚至未必就一定是个花界女子——当然,我们选择烟花女子肯定是为了故事的反差感与悲壮色彩考虑的,这个没什么问题——只是说,会经历这种痛苦觉醒的万千女性不一定是什么身份、什么年龄,她们无论样貌美丑与出身高低,只要觉醒了就必然有可能会面对这些。”
——一个沦落烟花之地的女子的自我觉醒,这冲击自然比那些自来便出身书香门第,有机会接触到更先进、更完善的知识体系的小姐们的觉醒,来得更震撼人心。
就好比……在悬崖峭壁的秃石上开出来的花,总要比温室大棚里娇艳欲滴的花儿们看起来更有野性与生命力一样。
她们为了让游戏剧情看着更能有那种令人动容的力量,当然要怎么复杂怎么写。
但……至少这次这个角色,她们真的不想用一个特定已知的历史原型来限制住她。
她真的太像那个时代某一类型的女性——乃至某一个类型的人的缩影了。
“所以,这种情况下,好像不设置历史原型要更合理一些……小意,你觉得呢?”白妙妙小心翼翼,许意迟闻此毫不犹豫地点点脑袋:“没问题呀。”
“大家都觉着她不合适有原型,那就不要原型呗!”
“其实刚开始改设定的那会,我还觉着有个原型比较好,这样一来,我们的游戏就有点像在为那位已消失在历史中的女子着书立传。”
“但刚刚说完之后,我突然也觉着还是没有原型更为合适。”
“这样她代表的就不再是某个被单独选中的人,是数不清的‘她’——或者数不清的‘ta’。”
“挺好的,这比咱之前想的好多了——咱们就这么定!”