【固定效果:被复活的玩家将自动获得一层血魂术加持,故在360秒内阵亡,将再次满状态复活】
【复活数量:100】
【备注:每提升4万级,技能提升一阶,复活数量+100】
…
【技能:血魄】
【等阶:1阶】
【升阶效果:施展后可大幅度增强自身体魄,从而提升500%的常规全属性以及本源全属性,并使得接下的常规攻击,或本源攻击均有几率附带眩晕、禁锢等效果,持续60分钟】
【固定效果:技能施展后,将自动获得360秒的免伤效果】
【备注1:每提升5万级,技能提升一阶,全属性提升+500%】
【备注2:固定效果对双面板同时生效,但持续时间不会累加】
凌羽率先查看的是四万级与五万级的技能,结果都不是群攻技能。
但这两个技能均是十分强大,一个可以批量复活玩家,比起牧师玩家的同类技能,不知道要强大多少倍。
因为他查看的只是技能的初始效果,实际上,这两个技能现在都已是二阶,效果也就更加强大了。
只是四万级的血魂技能,对自己本身并无作用,算是有些鸡肋。
可五万级的血魂就不一样了,不仅拥有360秒的免伤,还能提升常规属性与本源属性,其提升比例也是极高。
尤其是现在二阶的情况下,已可提升1000%,这可比自己坐骑提升的比例还要强大。
当然,自己的坐骑可不止提升全属性一项功效,而等级也只有八万级。
因而,在简单的扫了两眼后,他又将继续查看起了余下新技能。
【技能:血魅】
【等阶:1阶】
【升阶效果:消耗大量的魔法,以此制造迷雾魅惑所在区域地图的非本阵营玩家或指定目标,从而迫使目标无法自控,并随机对周围目标发起攻击,持续120秒】
【固定效果:被迷惑的目标,将会降低35%的防御和御源,并持续60分钟】
【备注1:每提升6万级,技能提升一阶,魅惑时间+60秒】
【备注2:技能效果对常规属性,或本源属性同时生效】