力量:+6000
体质:+6000
敏捷:+6000
智力:+6000
附加特性:增加装备者40%的整体防御力,另外受到任何攻击再额外减少点伤害,包括法术伤害已经各种属性伤害。
附加特性:增加装备者各种属性抗性点,另外能吸收25%的属性伤害转化做装备者的气血,如果气血满状态则转化为魔法值。
附加特性:被攻击时有40%的几率触发反弹效果,反弹伤害是总伤害的80%,该特性只对近身普通攻击有效。
附加特性:增加装备者40%的法术抗性,有30%的几率免疫触发暴击的法术伤害,如果法术攻击触发了暴击,那么对装备者的伤害将减少30%。
附加特性:增加装备者气血回复速度每秒点,魔法回复速度每秒5000点。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
附加特性:增加装备者点物理防御和点魔法防御。
附加特性:被法术攻击时有15%的几率触发能量盾,该能量盾能减少50%的法术伤害,能量盾可以维持3秒,该特性在10秒内只能触发1次。
附加特性:增加装备者一定几率的暴击抗性,暴击倍数越高几率越高,2倍暴击伤害的暴击抗性是30%,暴击伤害每增加一倍触发的几率增加5%。
附加特性:装备者在被攻击时有15%的几率触发‘能量盾冲击’,触发该特性之后一道能量盾能冲击目标眼前5米内的敌方单位,对之造成点伤害而且使之晕眩1秒,该特性只能在受到普通攻击时才能触发,而且在1分钟内只能触发1次。
附加特性:装备者在被攻击时有15%的几率触发‘元素守护’,触发该特性之后玩家在接下来的5秒内处于无敌状态而免疫任何攻击,该特性在1分钟内只能触发1次。
附加特性:可以让装备者以及周围100米内的所有友方单位在潜入其他服务器时不受系统惩罚。