领地排名瞬间更新,除了裂痕领地之外,其他领地的排名也发生了一些变化。
并非单纯移动裂痕领地,让它进入前百的阵营,导致其他领地的排名逐次顺延。
显然各大领地的数据,平日里都在记录当中,随时都能够重新进行排列。
百年一次的更新,只是一种惯例。
“此次位面战争开启,原有领地排名和数据都会重新排列,并且随时随地的进行更新。
当战争结束之后,就将按照最终的数据排名,给予诸位相应的奖励。”
基石平台并没有过多的解释,可是在场的楼城修士都清楚,最终的排名数据非常重要。
一旦位面战争获得胜利,第四战区就将会与三大战区,能够脱离三千战区自成一界。
真到了那个时候,基石平台就会升级权限,拥有分封战区的资格。
到时候如何分配,又如何给予奖励,肯定要有一个标准。
用战功排名做参照,绝对算是公平公正。
基石平台也是用这种方式,告诉那些排名靠前的老牌领地,过去的一切都将成为历史。
想要证明自身的实力,获得更高的奖赏,那就在这次的战争当中好好表现。
每一份付出,都必然会有所回报。
对于老牌领地来说,这样的规则足以带来压力,可是对于排名靠后的领地来说,却是一个非常难得的机会。
以前的领地排名,其实有很多不公正的地方,让很多排名靠后的领地不服。
尤其是那些差距不大,实力相仿的领地,对于这种排名更是充满质疑。
楼城修士的实力评定,战争潜力的评定,其实各有各的理解,单凭一些数据很难服众。
唯有放在对等的环境,真刀真枪的打上一场,才能够得出让人信服的判定结果。
只是过去的第四战区,根本没有这样的环境,最终也只能以统计出来的数据为准。
这一次的位面战争,却是同台竞技的最好机会,可以用实力来证明一切。
除开对排名的质疑,战区分封时给予的权限,才是让各大领地真正动心的理由。
排名第一和最后一位的战区,拥有的权限相差天地,这一点倒是和领地排名十分相似。
拥有的实力越强,享受越高的福利权限,这本就是理所当然的事情。
战区排名和领地排名,完全是两种不同的概念,起步点不一样,将会对未来的发展造成严重影响。