长明头也不回地答道,继续兴致勃勃地四处张望。

(这种行为很幼稚。)

伊法皱了皱眉,不认为眼前这个老东西还有这种童趣。

“诶~您又不是幽灵系宝可梦,您不清楚我们的记忆结构,这对于我们来说其实是有意义的……况且,我还年轻着呢,换算成人类也就三十来岁。”

三十来岁?三百来岁还差不多。

伊法默默吐槽道。

(如果这种行为会让你高兴,你可以用我的洛托姆游戏机。)

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“当真?”

长明猛地转过身体,鬼魅般的双眼直勾勾地盯着伊法。

(自己研究。)

伊法懒得说那么多,直接丢给长明洛托姆游戏机让他自己琢磨。毕竟自己虽然是后来者,但却是这些宝可梦实质上的队长,维持队内关系也是她的日常工作。

话说,好像前几天做过那次宝可梦相面后杏仁看自己都怪怪的,以前虽然也礼貌到近乎毕恭毕敬的地步,但也不至于连和自己对视都不敢。

也许存在某些误会,一个队伍最忌讳的就是队员相处藏头露尾,有的话越早解开越好……

(杏仁,我之前我让你评价我的外表,然后你在我面前就总是遮遮掩掩,你知道我并不在乎那种事,是我说错了什么话吗?)

这只比比鸟停下了啄食的动作,目光游移,支支吾吾地回道:

“不,没,没有……请别误会!就,呃……”

看来确实是非常严重的问题。

伊法警惕了起来,准备用心灵感应进一步读心。

满得快要溢出的羞耻感立刻将伊法的意识吞没!其中还掺夹着少许的仰慕。

伊法:“……”

小鹿安抚完爱丽丝,给宝可梦们准备完食物后就在大腿上打开了笔记本,刚开始工作就发现伊法突然坐到了身边。

“怎么了?你刚刚不是在和他们聊天吗?”

(我发现我其实没想象中的那么擅长人际交往。)

“嗯?”

小鹿疑惑地歪了歪头,但没有刨根问底,在伊法的观摩下继续制订起下一阶段的训练计划:

首先是爱丽丝,目前她在队伍中的定位是物理端的速攻手,是需要倾注足够资源担任攻坚任务的王牌。自然是在爆发力和精准度的方向精进。

最好有能高速移动的测力沙包,让叶伊布能同时训练招式的精准度和爆发力。

绝对不能出现爱丽丝在叶绿素触发的黄金时间里被对手拖住的情况,她的登场只允许成功不允许失败!

然后是杏仁,小鹿已经打定主意将她训练成队伍里的辅助手,上场的目的就是为后续的队友铺路,训练主要集中在提升她的抗压能力和招式熟练度。

招式熟练度只能靠勤学苦练,水滴石穿,抗压能力可以让她背上负重和爱丽丝近身搏斗。

在对战中如果环境比较理想,还可以用羽栖恢复体力进行二次登场,残局下的一次额外顺风或者大晴天也许能直接逆转局势!

接着是伊法,在小鹿的眼中,如今的伊法最大的优势就在于一心二用的能力,拥有极高的机动性和极全面的功能性,是队伍中担任救火队员的最佳人选。几乎不用思考,肯定是继续磨练一心二用的技巧。

小鹿想出的点子是打游戏,准确来说:是边用念力点触屏幕游玩反应游戏边用攻击招式打击移动靶或者用守住防御队友的攻击。最好做到无失误通关高难度关卡的同时还能熟练运用其他招式。

对战场地内瞬息万变,再周全的计划也无法预测所有的变数,伊法是最适合试探未知敌人和应对特殊战术的选择。

最后是长明,理论上来说他的定位应该和爱丽丝类似,作为特殊端的强攻手,但水晶灯火灵这种宝可梦机动性实在不够出众,作为决战王牌容错率太低。小鹿决定强化他在复杂环境下的灵活应变能力。

具体方式是扩展招式池,增加招式熟练度,尝试开拓不一样的使用技巧。

在这一系列的训练计划下面,小鹿还列出了各个宝可梦目前能掌握的招式数量,并为每一位队员规划了数套招式组,可以在挑战不同对手前进行针对性选择。

爱丽丝,长明,伊法目前是七个,杏仁则只有六个,这意味着他们能够同时掌握的招式数量,其他的招式并不是遗失了,只是需要一段时间主动回想和替换……

小鹿思维活跃,手指灵动,没过多久就敲完了这一长串内容。少女简单地伸了个懒腰活动了下身体,表情开始严肃起来,准备迎接更加沉重更加现实的部分。