而且,直到阿尔托莉雅对付这个火焰石头人的时候,我才发现另外一个原因,这个火焰石头人比普通石头人也要硬一点。吾王看似一击贯穿秒杀,实则是用了第二击,才完全破开火焰石头人的防御,将它的核心破坏掉。只是她的攻击速度实在太快了,两击看起来像是一击。
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合理的战术安排,让阿尔托莉雅成功的在敌人支援时间内,将这个石头人部落剿灭,但是,这只是个开始。
随着深入腹地,像火焰石头人这样的带属性的石头人越来越多,像冰霜石头人,闪电石头人,剧毒石头人。甚至是一些拥有特殊属性的石头人。
比如说力量强化型的石头人,呈现棕红色,造型异常酷炫,一眼就能分辨出来,速度强化型石头人。身体呈风绿色,个头较小,仿佛生怕别人不知道它速度快似的,以及防御型石头人,比一般的石头人颜色更是土的掉渣,和力量型石头人走了两个极端。
但是,要说到对阿尔托莉雅威胁最大的。还是防御性石头人,像那些带火焰冰霜闪电剧毒属性的石头人,因为阿尔托莉雅的强大抗性,几乎对她造成不了伤害。
力量型石头人,套用一句老话,在强大的攻击。命中不了对手也是白搭。
速度型石头人稍微难缠一点,但是你想想看,石头人本来速度就慢,灵活性差,弄个速度型。那也不过是矮子里拔将军,速度和灵活性提升再大也有限,依旧被阿尔托莉雅调戏的团团转。
只有防御型石头人,石头人的防御本来就高的令人发指,再来个强化,那等于是如虎添翼,阿尔托莉雅仗着胜利之剑,也需要十多次攻击才能将这种石头人放倒,可不是正应验了一句,土【哔】不土,战斗力五么?
如是一路杀过,虽然没办法像当年的蓝拉萝赫一样干脆利落,一剑屠城,但也能一直保持着超快的节奏,没有丝毫拖泥带水的感觉。
只不过,深入到后半段腹地以后,无论是普通石头人的数量,还是属性石头人的数量,亦或者说强化型石头人的数量,都在不断增多,这些特殊的石头人,除了速度强化型以外,都有一个特点,就是比普通石头人要硬。
因此,纵使不惧,阿尔托莉雅也不得不花更多时间才能将这些特殊石头人解决,这样的结果就导致了,在后半段的路程里,她已经无法像前面一样,在第一波支援到来之前就通关,往往需要一次支援,甚至是两次支援的时间,才能将石头人全部消灭干净。
而之后,随着敌人的实力不断变强,这个次数肯定还会增加,或许到最后,需要消灭五六次支援才能完全杀干净所有敌人。
这样的结果就是体力方面的巨大消耗,而且到了这里,已经不能在通过一个小关卡以后,有太多的休息时间,根据卡露洁的推算,下一个关卡,在上一个关卡结束以后,就会立刻开始进入支援倒计时,你要是在原地休息个半天,等去到下一个关卡,就会发现可能有数万,甚至是十多万石头人在热烈欢迎你,那酸爽,不提了。
因此,如何精确的计算支援时间,在这个关卡保留最后一个石头人,用以休息,然后在支援到来的最后一秒把这个石头人干掉,也是门学问,毫无疑问,经过一年多时间的摧残,阿尔托莉雅已经深得这门学问的精华。
体力,耐心,以及尽可能的零失误,最后还有精确把握计算,这就是这次考验的全部,虽然和第一次考验足足有五个大关卡相比,未免显得有些趣味性不足,但是……这不是废话么,小不点王设的是炼狱考验,不是老鹰抓小鸡的游戏,还得考虑什么趣味性,你以为她是在做保姆啊?
关卡,关卡,连续不停的关卡,永无休止的战斗,倒在阿尔托莉雅的剑下的石头人已经有多少了?我没办法计算,只知道一路散落的石头堆,已经足以铺开一条长长的石路。
时间从早上到了傍晚,又从傍晚到了早上,数度轮回,足足过了三天三夜,几乎没怎么休息的阿尔托莉雅,才将深入腹地这一段完整通关。
此时,纵使她有全身神器提供强大的体力恢复,但是在精神上,灵魂上的疲惫,却无法快速修补,只能用时间慢慢抚平。
干掉最后一个石头人部落的时候,阿尔托莉雅再也顾不得精灵女王的形象,一屁股坐在地上,仰望天空,大口大口的喘着气,可见她有多疲惫。
我和卡露洁再也顾不得是否会干扰到考验的进行,连忙接近。
“阿尔托莉雅,没事吧?”
“不用担心,凡,我没事,过了这一个关卡,就会有一整个晚上的休息时间了。”
看着前方未散的迷雾,我点了点头,暗道小不点王总算没有赶尽杀绝,留给了继承人一条活路,哪怕这条活路是崎岖无比的羊肠小道……
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