按照和林的约定,伊芙迅速地打空了自己身上储存的弹药的一半。
同时,身后开始传来风声。
林很快地朝着伊芙的方向发射了一个肉球。
那个肉球里面就是伊芙的盔甲需要的弹药。
可惜的是,因为现在林没办法掌握制空权,所以没办法让肉球直接朝着伊芙飞过去——要是掌握了制空权的话,她甚至不需要伊芙上场,直接用火力压制风之子,把弹药空投给近卫队就好了。
制空权……呵,林忽然有些理解战争了……
迅速地打空弹药,伊芙伸出弱化版的翅翼开始滑翔,让自己的身体与那个肉球更近一些——借助不同的弹药初速,林就可以达到后发先至的目的——当然,这东西肯定不是林算的。
系统负责的计算——至于它还有没有负责一些【强化初速】【距离拉近】之类的工作——那就不得而知了。
林不断地改变着大炮的仰角,一连向空中的伊芙发射了好几个弹药补充包。
借助这些弹药补充包,伊芙不断的清空周围的风之子,同时减轻自身高度的下降。
背后的翅翼因为为了留出更高的储弹空间而进行了削弱,因此现在伊芙没办法通过它直接的控制自己的飞行方向。
甚至没办法一直抬升自己的高度——要是过载使用,强行抬升高度,那么最后的结果一定是翅翼损坏,失去飞行甚至滑翔的能力。她后面还需要短暂滞空协助近卫队的丧尸娘处理她们面对的事情……所以现在不能过载翅翼。
正好肉球补充完弹药之后还有一些残余质量没办法运用,正好踩一脚,拉升高度。
但这个操作的速度必须非常快!林的肉球弹药补充一波接一波。
伊芙必须抓紧每一个关键的机会。
好在丧尸娘的特殊构造让她可以在短时间内,极致的集中注意力!
但,饶是这样,她依然不小心失误了一次。
第四次弹药补充或许是因为计算失误,或许是因为路上撞到的风之子的数量实在有点多。
动能不足的肉球距离伊芙的距离实在有些远。
伊芙迟疑了一个瞬间,接着那个肉球就继续朝着前方飞过去了。