“唔——听不懂。能用游戏的方式解释一下吗?”
“好的,正在转换语言风格,系统减少了在游戏过程中对宿主的限制,以保证宿主可以尽可能的遍历每一种可能性。举例:原本宿主的面前有两个选项,宿主可以对其进行选择,随后任务角色将会按照选择说话。但现在,系统改为将宿主原本的选项更换成一个输入框,宿主可以在输入框中输入想说的台词,随后系统将会根据宿主输入的台词,自行推演后续游戏流程。”
“哦,你这么说了我就懂了。不过……我还是觉得这种把魔蛛的数据面板公布出来的方式好一些。”
“……”系统没有回应。
林继续指挥着魔蛛向前推进。
在接连不断的战斗中,林的身边已经积蓄下了许多的魔蛛。
原本的新生魔蛛大多数都分化成了鲜血,疯狂和利刃三个路线的魔蛛。
其中疯狂魔蛛数量最多,利刃魔蛛数量最少。
魔蛛的力量似乎超过丧尸犬许多,至少现在的进度是250M,魔蛛依然没有出现过于吃力地情况——emmm,怎么说呢,林也看不出来魔蛛是不是吃力。
反正他们都是一拥而上,然后丧尸犬就哀嚎着倒下了……
“唔。”
这个时候,一只鲜血魔蛛似乎发生了什么变化……
“系统,这个鲜血魔蛛要进化了吗?”
“是的。”
“接下来会进化成什么样子呢……”林不无期待的说着。
“进化选项生成中:……”
“呃……”原来还是三选一吗?
林的期待稍微减少了一些。
“【强化鲜血魔蛛:鲜血魔蛛的能力进一步增强,现在魔蛛们可以更迅速地吸收鲜血并回复自身的生命值了。特性强化,全属性提升。】
【吸血魔蛛:在与鲜血接触的过程中,鲜血魔蛛沉醉于血液的滋味,它们渴望更迅速地吸收敌人的生命。吸血魔蛛特化了自身的口器,新增特性:【尖锐口器】,新增技能:【吸血】。】
【血囊魔蛛:储存血液是一件困难的工作。但日渐贪婪的魔蛛发现了运用自身刚毛的技巧。血囊魔蛛特化了自身的刚毛,新增特性:【空心刚毛】,新增技能【储存血液(被动)】】”
“欸?”