第73章 ‘意义’与错误

“嗯……”林点了点头,看来普通的模拟世界和那个特殊的模拟世界之间确实存在一些不同。

是算力的差距才导致系统没有在特殊的模拟世界里面给自己做出和现在这样类似的提醒?

还是说——是在那个模拟世界里面,系统做不到?

……短暂的沉默。

林询问了系统这个问题。

“尊敬的宿主:您的第二个猜想是正确的。”

系统给出了回答。

“为什么?”不意外,但林不理解。

“因为捕获并从世界碎片中提取信息是困难的。需要消耗系统大部分的算力。同时,由于目标世界是一个【切实存在的世界】,系统必须保证不向您输出任何错误的结论——因为任何的错误的结论都有可能导致您最终研究的结果与成果崩溃。”

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“哦……因为真的存在风之子的世界的小说,所以,我其实是在没有一丁点信息的情况下纯粹靠猜测推测那本小说的设定……”

“您的理解可以认为是正确的。”

“……所以,为了防止我得到错误的结论。”

“系统会尽可能的减少任何对您的影响——包括但不限于,以言语的方式推进您的进展或某种理解。”

“……为什么?”

“因为系统能够做的是通过已有数据告诉您,您发生了什么样的变化,产生了什么样的进步。但这些进步未必真的契合对象世界的世界规则。例如:系统刚才对您输出了‘吐纳技能经验+1’的提示。

但在风之子的世界中,是否真的存在吐纳这一概念——需要打个问号。

又或者,吐纳在目标世界中是否真的具备可以被量化的效果,同样需要打个问号。”

“……就像,冥想——是不是说:在不同的世界中,一个词语可能代表着不同的含义,一些世界中,冥想代表着吐纳天地灵气,吞吐天地精华,而在另外的世界中,冥想只代表着闭上眼睛,保持冷静的休息。”林忽然间想到了以前自己看到的小说中有关冥想的设定上的不同。

她继续说:“如果你提醒了我:冥想技能效果强化20%。那在前者的世界中,我可以的获得一个20%的增益效果,但在后者的世界中,这个效果什么都不是……”

“是的。尊敬的宿主。为了避免浪费您的宝贵时间,系统不会在没有绝对的确定的情况下,把您引导向别的方向。”