或许起了名字之后……伊芙的研究会更加简单一些?

“主人,您在想事情。”

“啊……是。呵呵,不重要。怎么了?”

“不,没事,我只是想和您稍微聊一聊。”

“聊……也不是不行,僵尸制造的流程。”

“是伊芙自己做的,她运气不错。”芙蕾雅无奈的摊了摊手,她按部就班的研究并没有比伊芙来的快——不过芙蕾雅并没有很多嫉妒。运气这种东西,终究是一时的,而且,伊芙为了让她帮忙写报告也稍微付出了一点东西了。

“这样吗?哈哈。”林笑了笑。

“主人觉得怎么样?”

“僵尸制造——嗯,肝度上升了。哈哈。”芙蕾雅询问的应该是林有关于新的僵尸制造流程的看法——不过林想到的却是有关游戏的看法。

僵尸制造业对于林来说,主要的作用确实是组建一个僵尸经济系统。

不过对于丧尸娘们来说——僵尸也是可以作为战斗的手段(倒不如说本来僵尸就是一种武器才对吧。)

对于倾向于战斗的丧尸娘们来说,直接制造一大批僵尸,然后一股脑的放出去做召唤师也是一个不错的选择啊。

“干度?”

“不,嗯……是说要在游戏中花费的时间更长了……呵呵。”林稍微解释了一下,然后又有些无奈的摇了摇头——自己解释这个干嘛!

“嗯……”芙蕾雅短暂的沉默。

“不说这个了,僵尸制造——接下来丧尸娘们就可以自己制造僵尸身躯了……唔,关于义务劳动和那个……系统提供僵尸的手段。我已经在筹备了。”

“好,那就交给你了。我正好放松一下。现在主世界是什么时间了?”

“嗯,大约是早晨。”

“……你准备一下吧,新玩法的上线工作就交给你了。然后,……让我再研究研究这个僵尸制造。”