“因为某个种族喜欢吃一种特定植物的果实,所以,重塑了一个世界的生态圈,专门种植一种作为零食的‘麻栗’吗?”
这种订制生态圈,把一个星球世界彻底化作植物园的能力,也让路平安大开眼界。
也因此,在他看来,这些看似回归“正常”开始内斗的职业者们,实际上一个比一个短视。
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你丫想当领主想当国王?出去啊,就算占不了小世界,随随便便找个中世纪世界当皇帝开后x都可以的如果嫌弃统治普通外域人不过瘾,还可以直接交易符合人类审美观的族群,这凡人种族在星域之间也是可交易的单位。
你丫想要珍贵的资源,先要某个途径的稀有异域材料?换个世界,这说不定就是用普通货币能够购买的大路货了,甚至说不定能够直接购买整个世界。
当星域文明用世界作为交易单位的时候,为了地盘、一些本地资源、本地货币杀戮同族的行为,就显得越发愚蠢了。
真正的跨星域文明的内斗反而少了,因为他们至少在面子上需要团结起来,才能和对等的外族进行竞争一个长期内斗并困于自己母星的文明,本身就是一个巨大的弱点。
“难怪最近这些媒体都疯了一般的报道外域的情况.”
这个时候,有识之士自然看出了问题的核心,说到底还是“远水”和“近渴”的关系。
梦想再好也是太远,有人不想改不想动,他们觉得现在就挺好了所以官方拼了命的宣传外域的好处,就是期望他们少祸害自己的族人,把目光投向外域。
实际上,现在的涅盘计划,也是因为其越来越激烈的“内斗”所逼迫的。
越来越强的野兽渴望更多,原本的山岭不够他们称王称霸且日常猎食的,为了不到鱼死网破死命内斗的境地,自然需要打开世界之门,祸水东引了。
真等他们出去了,吃吃鳖,需要同类的力量的时候,自然团结起来了.
“所谓团结,最简单的,就是共同利益和共同敌人”
短时间内变化不会这么明显,但其他星域文明的经历,差不多也是过个几代人,会很自然的加强族群的内部团结力,甚至可能消除分支族群、国家的概念呃,如果做不到的话,也可能被直接淘汰了。
但恐怕最近几十年,会是整个文明最动荡的岁月。
或许在这个时候,路平安也必须谨慎选择自己的立场了。