因此,面对徐虎的再次诱惑,罗杰直截了当的拒绝道:“虎哥,不好意思。”
“一想到周末没有双休,我就浑身难受。”
“所以,加入守卫者什么的还是算了。”
“额......真不考虑一下?我们福利很好的,还有正式编制。”
徐虎实在不想错过罗杰这个超级新人,继续介绍着组织的福利。
“不了。”罗杰摇了摇头,然后话锋一转:“虎哥,先不说这个。”
“我刚刚杀死了那个魅魔,身体好像变强了一点,还获得了这个戒指。”
“这究竟是怎么回事?”
徐虎闻言,知道自己一时半会是劝不动罗杰了,不免露出失望的神色。
当然,他也没因此拒绝回答罗杰的问题。
先不说为超凡者普及一些基础的信息本身就是他们的一个职责,即便没有这个要求,他也不可能放弃与罗杰拉近距离的机会。
因此,徐虎很快就收敛起失望的神色,开始为罗杰介绍着名为“世界奖励”的机制。
根据守卫者的内部资料记载,所谓的‘世界奖励’机制似乎是在三年前那次魔物大规模入侵后才触发的世界自我保护机制。
凡是来自异界的生物,不管是危害比较少的流浪者还是狂暴的魔物,只要被本世界的人击杀后都能获得击杀奖励。
其中,能强化击杀者的强化能量是基础击杀奖励,每次击杀都会掉落。
只不过,根据被击杀的目标强度,掉落的强化能量会有所波动,被击杀的目标越强,掉落的强化能量就越多。
除此基础奖励之外,‘世界奖励’还有概率掉落材料、装备、道具等,但概率比较低。
而且,大多数时候掉落的也是些材料,装备和道具都是极其稀有的掉落。
据不完全统计,一百次‘世界奖励’也不一定能掉落一件装备或道具。
当然,和基础奖励一样,额外奖励也是会随着被击杀目标的强度增强而提高。
总而言之,这个‘世界奖励’与游戏中杀怪掉落的机制十分相似,强化能量相当于经验、额外奖励则相当于里面的游戏道具。
虽然没有游戏那么神奇,但掉落的装备、道具一般都带有一些特殊效果,每一件都有相当高的价值。