特性:兽人克星(蓝),嗜血(蓝),血风(蓝),血池(绿),血刃(绿)
兽人克星(蓝):攻击目标为兽人时,锋锐度、伤害中幅度提升。
嗜血(蓝):中幅度提升使用者的力量,沐浴鲜血后,效果提升,鲜血越多,提升效果越高。(若鲜血来源为兽人时,将会永久强化武器特性。)
血风(蓝):沐浴鲜血后,战斧将会被鲜血之风萦绕,之后每一次攻击都将凝聚血色风刃获得额外的攻击范围,其效果可通过消耗血池内的鲜血强化。
血池(绿):少量提升吸血速度,并获得储存鲜血能力,储存鲜血可用于触发嗜血特性的基础加成及强化血风特性,但无法强化武器特性。(容量10/20,每单位鲜血可维持嗜血60秒。)
血刃(绿):受强化斩击附魔及鲜血之力影响,斧刃蜕变为血色战刃,斩击效果获得额外加强。(该效果会受到储存鲜血总量影响,血池中的鲜血储量越高,强化斩击的效果越强。)
注:沐浴鲜血后,血风战斧将会逐渐积累狂暴血气,增幅力量的同时,会影响使用者的意识,请注意使用时间。
描述:饱尝兽人鲜血的兽人战斧在神秘魔法师的多次强化下,蜕变为具备强大特性的血风战斧。并且,由于高级材料的融入,它似乎到达了一个临界点。若是对其进一步的强化,或许会收获意想不到的惊喜。
嘶——好强的属性!
看着由【兽人血斧】蜕变而成的【血风战斧】的属性面板,罗杰不由倒吸一口凉气。
比起【兽人血斧】,强化蜕变的【血风战斧】直接提升了8级物品物品等级,并且特性从原本的三个增加到了五个。
然而,这还不是简单的数量增加。
除了【嗜血(蓝)】这个蓝色特性外,其原有的【兽人克星】和【血池】都有了不同程度的增强。
【兽人克星】从原来的绿色特性,晋升为蓝色特性,而【血池】则从白色特性,升级为绿色特性。
前者只是单纯的提高了增幅下过,后者不仅提升了原有的效果,还有与新增特性【血风(蓝)】和【血刃(绿)】有了联动效果。
尽管【血池(绿)】只是个绿色特性,但因为其与各个特性的联动,隐隐有着成为【血风战斧】核心特性的趋势。
毕竟,若是没有了【血池(绿)】,除了【兽人克星(蓝)】这个奇妙特性外,其它特性都将会受到不同程度的削弱。
尤其是【血刃(绿)】,若是没有了【血池(绿)】,这个特性不说毫无作用,只能说基本废了。
不过,就目前而言,【血刃(绿)】这个特性还是挺好用的。