副本就像套娃一样,在里面又套了个游戏。
暂且称这房间为游戏休息站,休息站里出现的光幕上的字体,应该就是游戏的名字「戏中人」。
那些电子音就是游戏本身的播报声和背景乐。
昏迷后,她的精神意志就如同编码一样自休息站传输进了游戏内。
但在这场游戏中,她不是玩家。
她是被「戏中人」游戏玩家操控的角色!
所以,她才无法控制身体、无法自如的说话。因为掌控她这个角色的,才是「戏中人」真正的玩家。
她则是被游戏手柄操控的提线人偶!
她竟然变成别人游戏里的纸片人了吗?!
嗯......还怪有趣~
不过,为什么任务要说拯救,拯救操控她的玩家吗?为什么?
这个游戏对真正的玩家具有潜在的危险性?
莫长生眉头微皱,的确危险。
虽然不知道是谁在玩游戏,但一个本该只是由无数编码构建而成的游戏程序,出现在了真正的生命意识,这已经很有问题了!
相当于,由编码创建的角色,拥有了灵魂和自我意识!
这种情况,恐怕在游戏外操控角色的玩家并不知情。
如果玩家一直玩着这样的游戏,操控着有自我意识的游戏角色,最终会发生什么?
副本任务所说的拯救,又是指哪种拯救?
现在怎么看,都是游戏里面的角色更可怜,需要被拯救吧......
毕竟,按照正常玩游戏的思路。
在操控游戏角色的玩家眼中,游戏内的角色不过是一道程序,程序执行下的死亡在玩家眼中并不真实,是能够复活的。
也就是说,玩家会为了通关毫无顾忌的不断试错。
而试错的过程,在她刚刚经历的游戏过程来看,那个游戏的危险程度估计很高,也就是说试错过程中必定伴随着受伤甚至死亡。
角色会不断死亡。
但操控角色的玩家只会认为这是编好的一段程序数据,并不在乎。
但现在不一样了啊。
现在她的精神意志可是附身在了游戏角色身上,角色每经历一次死亡和亲身经历没什么差别了。
痛苦绝望什么的并不会减少,会真实的传达给她。
如果只是这样的话,莫长生也不在乎,只要死不透,偶尔死去活来下也可以当成小趣味玩一玩。