第165章 晋级赛的诡异规则

等到副本正式开始时,就会获得一些先发优势。

播报继续着:“本次晋级赛将分成五场,由于团队竞技游戏充满残酷性,而我们又不希望精心挑选出来的优质玩家们大批量死亡……”

大家听到这里,愣了一下。

看起来,策划方还是有一些仁慈的,至少,复活卡、免死卡以及在他们即将进入团战时的保护机制,证明了他们也不希望玩家死伤太快。

“主要是部分玩家已经拥有了大量的稳定粉丝,大量的玩家死亡会导致我们的付费观众流失严重。

“所以,本次选拔赛的主策划,做出了一个违背祖宗的决定。”

嗯,熟练的玩家听到一个“违背祖宗的决定”的时候,就已经知道它在瞎扯了。

“本次游戏的团队选拔,将以五局三胜制作为决胜方式。”

五局三胜?

听到这里,陆去在思考,是不是会进行一对一的团队赛,然后两队进行战斗。

胜利场次更多的队伍,就能获得最终的胜利?

“另外,作为额外的福利环节,当你的队伍在某场游戏中失败,本场游戏中死亡的玩家将全部复活。

“注意,仅限本场游戏中死亡的玩家。如果玩家A在游戏1中阵亡,但是队伍获得了游戏1的胜利,在游戏2中失败,则玩家A不会阵亡。”

众人的表情变得有些古怪,广播在此时也适时进入了停顿,似乎是给大家以讨论的时间。

“如果游戏胜利后复活,我还能理解,就是作为游戏胜利的奖励。但是游戏失败后复活是怎么回事?”赵明的表情充满疑惑。

“或许是为了避免出现碾压局?”铃铛试图解答,“如果一方把另一方砍瓜切菜的清完了,那弱的那一队还有重新再来的机会。”

“更可怕的问题是,如果两队实力相当,拼到双方都死伤惨重。可能会为了争取复活机会,反而抢着失败。”香鸢皱着眉头担心了起来。

没错,随着这一条新增规则,团队赛变成了更为可怕的博弈游戏。