第237章 弱点机制

是设定上不会做梦的怪物,可这又有什么问题吗?

看着麻辣兔头那懵懂的小眼神,昆无奈地摊了摊手。

所以嘛,你是当不了我学徒的,这悟性实在太差了。

“直接告诉你正确答案好了,照着抄去吧。

还记得我们在阿尔托利亚碰到的那些毒品魔植眼球草吗?

去系统商城里多购买一些,找白果药剂店的老板要一种能过度激发魔药效果的药剂,激发的效果越强越好。

再去三相炼金商店,将魔药制作成炼金炸弹。

你就炸去吧,一炸一个准。”

“真的假的,就这么简单?

可圣尸族不是不怕毒吗?”

昆只回了一句‘爱信不信’,就低头研究起那枚刚到手的太阳神神格了。

圣尸族的这个严重种族缺陷,还是分身邪眼透露给昆的。

他所凝聚出的真幻血瞳为什么这么克制圣尸族也是因为这个。

一般来说,正常生命哪怕不做梦,也不会是什么严重缺陷。

但圣尸族这种由圣血巨树通过吞噬其他生物,图省力气随机拼凑起来的劣品种族,原本也是会做梦的。

可后来圣血巨树发现这些尸傀在做梦后会回想起的一部分生前的记忆,或是被生前的某种本能所操控。

长着翅膀的就想飞,长着腮的就想潜水,长着喙的就想捉虫。

最麻烦的还是那些以灵人为主体构成的新生尸族,他们回想起来的也会更多。

这也是除了第一圣山之外,其它圣血巨树都很少孕育以灵人以主要模板后代的重要原因之一。

圣血巨树想出来的解决办法就是强行关闭这些圣尸族身体里关于做梦的身体机能。

不做梦,自然也就无法通过梦回想起曾经的记忆。

可‘美梦草’这种魔植,其能力恰巧就是强行让人做梦。

还会千百倍地放大美梦中的愉悦感,让人想不沉浸在其中都不行。

‘美梦草’的毒,并不直接体现在对肉体上的破坏,而是千百倍放大梦中感官,又从梦中醒来后带来的失衡感。

品尝过甜味的人,会厌恶苦味。

凡是经历过美梦草所构筑的美梦的那些人,也会无法遗忘这些美梦,渐渐沉沦其中,无法自拔。

所以美梦草的‘毒’,当然也并不是真的要毒杀圣尸族。

而是让这些尸傀们对自己的身份,认知,产生强烈混乱。

就像是在以信息素为主要交流途径的昆虫王国里洒下了一大把干扰信息素。

产生混乱的个体或许只占整体的百分之二三,甚至是一二。

但对于一个以万为单位的庞大军队来说,也足以让其从上至下崩溃的巨大灾难了。

虽然早就知道圣尸族的缺陷,但昆这个‘游戏策划’却没有办法直接告知灵人世界的玩家,甚至连暗示一下都不行。

因为‘美梦炸弹’这玩意,对于圣尸族玩家同样效果非凡。

就身体构成而言,一人一种族的圣尸族玩家,同样是这样随机拼接的‘劣质种族’。

什么版本一更新,圣尸族玩家就惨遭狗策划史诗级削弱。

什么为了马上就要开放的第四净土,砍了圣尸族数据一刀,吃相难看之类的评价,他都能想得到。

但如果这‘BUG’,或者说怪物弱点机制是玩家发现的,事情就会变得不太一样起来。

最起码在官方发现这个‘BUG’,阻碍玩家利用这个弱点机制大量刷取等级经验之前,是不会有玩家乐意官方修复这个BUG的。

而他,也不会被骂。