他们实在无法理解在没有这种没有地理优势的地方,对方都能和他们打得难解难分,反而到了这种有地理优势的地方对方打的跟一坨屎一样。
对方的指挥官明显就不知道什么是真正的太空作战,他们的作战思路还保留在低级文明地面作战的思路。
用星球作战的思路去打太空战,那么用太空作战方案的那一方妥妥的就是降维打击,这完全是压着打。
对于这一点他们是真的想不到的,最后经过他们的总结,他们确定了一件事,应该是之前的指挥官可能是在文明里面因为某一些原因被罢免了职位。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
这可把他们给开心坏了,毕竟要知道现在文明已经进入了生死存亡的时期了,在这样的情况下,这个文明居然还有闲心搞一些内斗那一套。
这不是妥妥的把文明送给自己吗?讲真的,他们真的没有遇到过这么傻的文明。
他们之中有很多人一度以为是因为自己文明在宇宙中上千年的流浪终于感动了,上天为他们送来了这么一个大傻子文明。
就这样,他们认为小行星带区域这一个自己最难啃的地方,就这么莫名其妙的被轻松拿下了。
一切都太过于顺利了,顺利的让他们感觉这简直就是天上掉馅饼的事情,紧接着这一片区域被拿下来之后,这个文明的命运已经注定了。
简单的说这一场战争他们是跨星系战争,并且长期在宇宙中航行,他们手里的很多资源都拿去维护战舰了制造一些作战战舰的资源是非常少的。
而现在的实际战局是他们和对手交手的那一刻起就不能离开了,因为一旦离开对方也不傻,肯定会逃离,那么这个时候他们再拿下这颗星球已经没有意义了,因为对方肯定会把这里的情况向全宇宙散布。
如果他们不离开补给的话,那么按照目前的战争消耗,虽然他们是处于优势,但是他们的资源储备总量肯定不如对面,对面堆资源都能够把他们给堆死。
说到底真正能够决定这一场战争胜负的其实就是小行星在这一片区。
只要这一片区域取胜的那么自己就可以以这里为基础,然后开始往内部继续攻打,同时这里大量的资源可以为自己所用,给自己制造更多的战舰出来,以此来弥补战争中的消耗。
就是这么一块战略要地轻松被拿下,他们其实已经做好了损失一大半战舰的准备,结果呢,损失的战舰还没有他们预计的1/10多。
这一下他们欢乐了。
紧接着随着时间的推移,他们很快又发现了不对,因为对方指挥能力作战能力等等又一下子提升起来了。
“在关键的时候,不让最有经验最有能力的指挥官上。”
“其他的区域就算你们又临时换回来了,又能有什么用呢?按照我们目前的情况,完全可以和你们慢慢打消耗,一步一步的推过去。”
其他区域的作战说的简单一点他们只要稳扎稳打对方是拿他们没有一点办法的。
就算你换了指挥官又如何换成作战经验丰富的又能有什么用?它无非起到的作用就是延缓他们灭亡时间而已,但是已经不能左右全局了。
因为最重要的战略要地已经被拿到了,现在他们这边是不需要再为资源发愁了,而对方现在能够使用的资源区域也就三颗行星。
且不说行星的资源开发起来成本非常的高,并且各种设施建造起来也需要很大的成本,就单单自己这边都不可能傻乎乎的让你去把这些东西给建出来。
小行星大部分矿石都是集中在这些陨石里面的,只需要很轻松的就能够开采出来,所以一般的采矿权在这里都能达到很高的开采量,但是星球不一样啊,除去表面上那么一丁点。
其他的都是在地表里面的,本身开采就是有点难度需要去建设相应的工厂,不然的话什么都别想搞出来。
就意味着他们的资源投入成本时间成本会大大的增加,而造出来的这些东西很容易就被太空里面的战舰进行轨道轰炸。
所以有了这一些东西的加持,他们的开采效率将会降低到一个冰点,在这样的情况下,他们的资源是根本就不足以维持后期的战争的,因为现在自己这边就好像是开了无限资源的外挂。
所以这一场战争的结果从小行星带那片区域被占领之后,便已经注定了现在对方所做的一切说到底只不过是无谓的挣扎而已。
“不过看情况,我们的对手似乎并没有看清楚这一点。”
..........
而此时就在敌人都准备开香槟庆祝的时候,在玩家们这边。
“兄弟们,那一帮人还没有回复我们。”
此时在指挥大厅内。