蛮人荒野只是一个约定俗成的称呼。

因为零星戈壁的存在,加上蛮人游牧部族的出没,让洛克王国的势力无法延伸到这一区域。

实际上,地理上的孤立,也是造成这里荒凉的根本原因。

不过面积是北部行省加上圣弥勒行省总和的蛮人荒野,真的精耕细作,养活四五十万人不成问题。

实际上,生活在这里的蛮人数量也不少。

各种蛮人小部族生存在这并不富裕的土地上。

理所当然的,这里的部落更加原始落后。

蛮人王国的改制,似乎没有影响到这里。

一年半前的战争,反倒是对这里的影响更大。

本来每年还有零星的蛮人越境,给边境贵族带来一些小麻烦,今年全都销声匿迹了。

不是因为盟约这种表面的东西,而是北地贵族重新崛起,打出来的威风。

似乎又回到了三十年前,趁火打劫的蛮人南下,然后被北地骑士的骑兵冲锋教训了一顿。

鲜血和死亡让他们再次记起来,这里的主人是谁。

当德里克进入蛮人荒野,时不时出现的碎石地就让他感觉到了不一样的环境。

北地虽然说是贫瘠,可更多是因为气候的原因,土地事实上并不贫瘠,也相对平整。

而眼前这片土地,开荒的难度估计能够让领主头疼死。

不过眼下德里克的目的不是开荒,连这片土地都还没有征服,谈何开荒。

实际上,神圣联合王国时期,这里也是王国的最边境了。

所以荒凉是正常的。

在蛮人荒野之外,是神圣联合王国分裂战争中丢掉的皮勒行省。

以及更远的地方,本就属于蛮人的地盘,荒凉又缺乏文明之光的未知之地,上帝的荣光不曾照耀的地方。

当然,德里克不是来替蛮人带来上帝荣光的,他带来的是奥古斯塔的统治。

现在,他的手里有一份粗略的地图,这是一年半以来一批批斥候探索出来的。

德里克需要亲自看一眼,选定合适的进军路线,选定合适的要塞地点,选择合适的建城地点。

这是一项枯燥的任务,也有一些风险。

进入蛮人荒野没有多久,德里克就遇到了放牧的蛮人。

不过对方看到几百骑的武装骑士,吓得掉头就跑了。