“别打,别打,快走,快走!这英雄真的恶心!”
灵梦看着黑屏的屏幕,有些无奈,对面这个阵容控制力实在是太强了,一旦被控住的话一点操作空间都没有。
“啊啊啊!,对面太猛了,顶不住了!我真的是受不了了。”
秀逗放下手机,拍了拍脸颊,努力使自己冷静下来。
两分钟被杀了三次,都快失去理智了。
“早知道就选个鱼了,说不定会好一点。”
一门苦笑一声,他被控的也是相当难受,复活了之后还是被守尸打掉。
“太难打了,拖孙尚香的装备吧!”
九月提议道,AG超玩会今天的配合上太过于流畅了,稍微松懈一点就被打了掉点。
“不能着急,先让经济给孙尚香吧!也只有豆子起来了才能跟他们碰碰了。”
景晚点了点头。
“你们吃线吧!我干脆买散件好了。”
灵梦主动让出了中路的经济,给孙尚香加快成形。
“太乙跟着孙尚香,我们往后稍微站一点,不要分摊经验了。”
九月指挥着,把中路和发育路的经济都让了出来,而他则是和景晚一起抱团处理对抗路的兵线。
灵梦跟在众人的身后,随时准备砸大招,提供远程的消耗。
xyg这种打法在kpl上也非常常见,逆风的时候先让团队中的一个核心快速达到强势期,随后通过选手的个人操作来打出节奏。
以前的AG超玩会也是这种打法风格,核心资源点全部倾斜给一诺。
这么打的好处就是可以让强的点便的非常强,carry能力强的选手可以更好的打出压制力带动全场的队友的强势。
但是这种打法也有弊端,那就是经济全部让出去了,如果核心位置倒了,那么剩下的团战势必基本上就是直线的溃败。