随着战斗的推进,战场并没有出现一边倒的情况,反倒慢慢稳了下来。
攻方玩家经过前面的一阵混乱之后,很快发现平凡并没有自己想象中那么具有破坏力。
他们发现,对方的第二支箭只会攻击他目标周围10米范围的玩家。
只要大家分的足够散,那平凡一箭也只能射一个玩家。
2秒钟一箭,一分钟也就是射30个人。
只要暗影散射没有覆盖太多人,那就没有多大危害。
再说,自己打不到他难道还打不到其他玩家吗?
于是,攻方玩家渐渐稳住了阵脚。
10分钟后,平凡退出幽灵形态。
没有暗影攻击以及1000伤害附加,他的输出大大降低。
面对肉盾,他需要两箭甚至三箭才能射杀。
由于无法秒杀,这就给了对方吃药的机会,大大降低了身亡率。
攻方玩家见状更加放开了手脚,与守方玩家、NPC全力拼搏起来。
这个时候,守方玩家逐渐感到压力。
虽然开场平凡解决了不少敌人、提升了守方的士气,但真正战斗的时候拼的还是硬实力。
从个体实力来说,守方玩家经过平凡筛选,普遍要高于对面一些。
然而对方人数优势摆在那里,想要一口气拿下战斗还是相当困难的。
于是,3000多个玩家在罗浮寨门外的广场处混战起来。
这一战,是游戏开服以来最激烈的场面。
此时大家都没有去管最后谁胜谁负,他们都只想把面前的敌人砍死。
守方玩家冲出来的时候,攻守双方人数是2315:1000。
随着战斗进行,双方人数数据不断刷新。
2000:968
1500:776
1000:589
500:380
…………
战场人数越来越少,双方人数差距也越来越小。
在战斗了30分钟之后,守方玩家的人数终于第一次超越了攻方玩家。
至此,基本上宣告了攻方玩家进攻失败。
不过,攻方玩家依然没有停手。