第232章 打造魔劲孩子

但有可能触发特殊结局【假无常】,

或者种族结局,女孩是【百媚魔女】。

特殊结局或者种族结局,

都需要相关奇遇达到一定次数。

奇遇便是孩子每次行动中可能触发的任务。

种族结局没有属性的要求,

只需要三次种族门派奇遇任务就会优先触发。

假无常则需要触发5次【轮回鬼魂】奇遇,

并且根骨不低于360,定力不低于160,

念力不低于60。

孩子的行动分为工作、学习、生活三类。

工作获得金钱,金钱用来学习提高属性。

行动会产生疲劳值,

疲劳值达到200就不能继续行动,

需要通过生活来降低疲劳值。

为了降低触发假无常的结局,

方灿避开了有可能触发【轮回鬼魂】的工作。

最后选择了【渔场捕鱼】、

【铁匠铺帮工】、【酒店帮工】。

方灿:“选择三种,并且要循环,

不然容易产生叛逆值。

叛逆值超过70,学习的效果就会打折扣。

5次行动内有3次一样的就会产生叛逆值。”

学习则选择了【轻功】、【弈棋】、【建筑】。

轻功加灵敏,下棋加念力,建筑加根骨。

孩子6岁成年,1岁就要拜师。

拜师需要其中两项属性都达到50,

不同门派要求的属性也有所不同。

方灿:“魔劲孩子选择地府比较好。

拜师条件是念力和灵敏都达到50点以上。

灵敏影响速度,念力主要影响法防,

法防不需要叠高,靠师门任务给就好了。”

禁地里每次行动都是秒完成,

而且奇遇都能在养育界面搞定,

所以方灿操作得很快,并且还跟队友们讲解。

但是要物品的时候,得去找【童趣货商】买。

方灿让队友们各买一些书籍玩具,

以及师门可能会要到的装备,

这样就不用每次都飞一次长寿村。

“这孩子运气不错,1岁之前就有5次大奇遇了。

大奇遇就是选答案,不同答案加的属性不同。

还有十几次小奇遇,给金钱或者属性或者二降低疲劳。

照这样下去,很可能会是个神童,