但有可能触发特殊结局【假无常】,
或者种族结局,女孩是【百媚魔女】。
特殊结局或者种族结局,
都需要相关奇遇达到一定次数。
奇遇便是孩子每次行动中可能触发的任务。
种族结局没有属性的要求,
只需要三次种族门派奇遇任务就会优先触发。
假无常则需要触发5次【轮回鬼魂】奇遇,
并且根骨不低于360,定力不低于160,
念力不低于60。
孩子的行动分为工作、学习、生活三类。
工作获得金钱,金钱用来学习提高属性。
行动会产生疲劳值,
疲劳值达到200就不能继续行动,
需要通过生活来降低疲劳值。
为了降低触发假无常的结局,
方灿避开了有可能触发【轮回鬼魂】的工作。
最后选择了【渔场捕鱼】、
【铁匠铺帮工】、【酒店帮工】。
方灿:“选择三种,并且要循环,
不然容易产生叛逆值。
叛逆值超过70,学习的效果就会打折扣。
5次行动内有3次一样的就会产生叛逆值。”
学习则选择了【轻功】、【弈棋】、【建筑】。
轻功加灵敏,下棋加念力,建筑加根骨。
孩子6岁成年,1岁就要拜师。
拜师需要其中两项属性都达到50,
不同门派要求的属性也有所不同。
方灿:“魔劲孩子选择地府比较好。
拜师条件是念力和灵敏都达到50点以上。
灵敏影响速度,念力主要影响法防,
法防不需要叠高,靠师门任务给就好了。”
禁地里每次行动都是秒完成,
而且奇遇都能在养育界面搞定,
所以方灿操作得很快,并且还跟队友们讲解。
但是要物品的时候,得去找【童趣货商】买。
方灿让队友们各买一些书籍玩具,
以及师门可能会要到的装备,
这样就不用每次都飞一次长寿村。
“这孩子运气不错,1岁之前就有5次大奇遇了。
大奇遇就是选答案,不同答案加的属性不同。
还有十几次小奇遇,给金钱或者属性或者二降低疲劳。
照这样下去,很可能会是个神童,