所以,在外边世界可能随便管理一下,就能生长得很好的花花草草,进入灵界栽种之后,就需要根据不同花朵的象征意义,用不同的护理手段照顾。
没有一个死灵管家或者一帮死灵仆人打理,霍尔还真的没法落实这个想法。
如今,他只能事先多炼制些药剂存放在古堡里了。
而且,今后的生命药剂,他打算走高端市场,即物以稀为贵。
正常情况下,他不会再一次性售卖太多药剂出来。
当然,特殊情况另说。
今天除了买了炼制材料之外,霍尔还专门跑了一一趟礼盒市场,去定制了一批高端红木礼盒。
正常版生命药剂,为一礼盒三支装。
小主,
变异版稀释药剂,则为一礼盒一支装。
由于定制时间太仓促,即便霍尔加了佣金,也得等到明天才能将他需要的第一批礼盒制作出来。
毕竟是木工师傅一点点手工雕刻出来的,这样的速度已经属于钞能力的极限,霍尔倒也没有太过催促。
在等待礼盒完工的时间里,他也没有闲着。
自打将生命药剂的材料买回来后,他便开始沉浸到疯狂的炼制当中。
少卖多屯,一点点释放产量。
饥饿营销的套路嘛,简单。
花费了一整天的时间,最终,制作出了500支正常版生命药剂,和300支变异版生命药剂。
其中花费在变异版生命药剂制作上的时间,不过1个小时,每支成本不过10克朗,等再稀释一下,成本几近为零。
剩下的时间则全花在了正常版生命药剂的炼制上,而且每支的成本也变到了50克朗左右。
无他,概率太坑了而已。
50%的成功率,似乎两次中必有1次成功。
而实际上,往往1次成功,都会伴随着四五次的失败。
要不是觉得富豪人群应该是普通人居多,稀释药剂虽然能救命,但他们可能用到的概率比较小。
而且稀释药剂的起效时间相对较长,他们平时也不会太