系统:本系统所用事例为真实事例,且事例原型也与您相似,同样为无光之地的勇敢新人。
复撒:那我之前看到的大恐怖是不是就是我的最终大敌?
系统:本系统无您的游戏体验,所以无法给出您有效回复,请您谅解。
复撒关闭了问答页面,突发奇想,图鉴中有!
打开图鉴最顶层第一个。发现原本最顶层第一个就是深红色的怪物在他的图鉴上没有。
而是第二层,第三层,第四层,第五层,第六层都是满满的深红色,第六层最后一个不是深红色以外都是深红色。
看到这复撒就沉默了。“有没有搞错!无光之地的最后大敌不就只有一个深红色吗?我这都多少了,还不是顶层,47个深红大怪!玩你★!★★★★★★★!”
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复撒发癫之后看了一下最顶层。
最顶层只有一个,但是整层都是深红色。点开一看,全是未知。唯一一句能看到的话是:系统还未见到,无法收集详细数据,仅知目标为人型。且具有极多攻击手段与大量死忠部下。
“系统,为什么我的图鉴和别人(同样在无光之地的玩家)的不一样?”
系统:根据已有数据来看,只有您选择的是与未知黑暗接壤的无光之地,因为黑暗中太过未知,本系统也没有太多资料,不过有96.7%的成功概率推测,您的强大敌人与接壤的黑暗有关系。
“也就是说,是我自己把自己做死的?”
系统没回答。(默认了?)(赶紧划掉,这想法太魔鬼了)
复撒一副看开了的态度,“我这经历能大吹,别人都不能活着看见一个深红大魔,我直接见一个超级大魔领47个深红大魔亲自来干我。多牛逼。”
“系统你有照相的能力没?”
系统:有,且可以全息模拟你关注的事物,也可让您身临其境重复体验。
复撒很满意,等对面大恐怖带人砍他的时候他就把这记录下来,轰动游戏界。(复撒嘴角不自觉上扬)
剑士看着自言自语的主人,表现的呆呆傻傻的。
复撒臆想结束后开始教导自己的十级及十级以上的战士。他觉得自己再这样钻研教导技术或许可以以后报教育的相关专业。
以后当老师。毕竟自己下功夫钻研的,有点经验。(游戏的隐藏能力,让你不知不觉中学习)
复撒简洁明了的话语,直白的表达,迅速提升了战士的智慧。虽然不高,最高的只有4,最低的是1。
但很满足。拟真游戏不会因你重复讲战士已经学会的道理而增加其智慧。除非温故而知新。这一点复撒发现了。
或许高阶战士具有明显的潜力优势,虽然数据并未直观表现出来,但复撒清楚的感受到执行官的综合素质高于其他战士。
包括长弓手。但同为三阶战士,为什么长弓手没有明显的素质高于其他二阶,一阶战士?
复撒仔细观察。
智慧>10的特点开始显现出来,战斗中剑兵,不朽者已出现会格挡的趋势。重甲战士因为更强的护甲几乎无法进行躲避。
复撒开始训练他们的格挡与意识。目前等级最高的战士是13级的剑兵。接下来是12级的不朽者和两个新兵。
11级的铁甲骑士,十级的执行官和长弓手。十级及以上战士统一两条蓝绸缎。复撒看了。
只有自己的这个执行官潜力明显强大:力量0.9 技巧0.9 体质1.1 意志0.3 智慧1.0 敏捷0.1
完全合适重甲战士职业的潜力。潜力最高,综合素质最高,阶位最高,这三者是有什么关联?
复撒疑惑之余仔细观察。还时不时查看地图。他有了一个新目标,而且值得为之奋斗:活着见那个警告他的超级大恐怖。
现实中一天的时间很快结束。复撒安排好后续就下线了。