“慢着慢着慢着慢着!”
戈尔德鲁夫还是跑过去了。立在两人身边。
他心里也怕。但身为所长,这时候得出面才行。
“冷静点修玛。咱们现在是寄人篱下。再怎么有想法,也不能忘记起码的感激之情啊。”
但修玛没有放下手。
“一码归一码。而且这是我个人的事,和你们无关。”
“你是迦勒底的一员!怎么能说与大家无关!”
大概是没想到戈尔德鲁夫态度这么强硬,修玛瞄了他一眼。
“退后,大叔。待会儿误伤了可别怪我。”
“你才是应该退后!还有我都不到三十岁,不是大叔!”
“修玛别这样!以后肯定有机会问到的!”
立香也跟着劝说,然而僵持的空气没有松懈。修玛不愿退后,桑基恩只是微笑,淡定的样子如同在看一个胡闹的孩子。
魔人仆从们没有动,但都在看桑基恩的脸色,已是随时准备出手了。
立香只好求助达·芬奇。
“达·芬奇亲!”
但是。
“藤丸君,就让修玛发泄一下吧。”
“为什么?又不是以后见不到杰瑞。”
“这不是见到见不到的问题,而是桑基恩有没有和咱们说出全部实情的问题。我当然感谢他的好意,在座所有人都会感谢他和杰瑞。但有个根本性的问题需要他们解释。”
“根本性的问题?”
“还记得厄斯托拉提到的造物主吗?这个造物主应该是比厄斯托拉更高位的存在。他还说造物主对藤丸君有兴趣,这证明他能够和造物主沟通,至少是能接收来自造物主的信息。换言之,造物主对蛇影而言,大概不是单纯的神明。”
达·芬奇的目光投向桑基恩。
“而是更高,说不定是最高的存在,连厄斯托拉也要服从。但是大家回想一下,杰瑞的留言里提过一次造物主吗?”
这么一说,众人你看我我看你,互相问了问,表情逐渐恍然大悟。
立香也想起来了。
“只字,未提。”
“对吧?留言的最开始他说,要联手摧毁蛇影,以及蛇影的首领魔神厄斯托拉。且不说根据我的观察,厄斯托拉更接近于人类。在最终目的里不提造物主,怎么想都不对劲吧,桑基恩?”
“嗯……”
不知道是在思考达·芬奇的话,还是在想怎么圆过去,桑基恩背着手稍稍歪头,沉默片刻。
说道。
“很抱歉。这个造物主我今天也是头一次听说。至于杰瑞,或许他现在知道,但给你们准备留言的时候还不知道。无论怎样,他不告诉我,我也不可能知道,对不对?”
“就是啊。”立香又说道,“这个话题到此为止吧。”
“藤丸君你还真是好心啊。”达·芬奇笑道,“咱们确实是寄人篱下,但这并不代表可以无视已经出现的异常。”
“对对对。”
出乎立香意料,连刑部姬都在帮腔。
“御亲啊,不是公主不给面子。这个桑基恩可不好说,连公主也看不透他。”
刑部姬说的看不透,就是游戏层面的看不透了。
《上古卷轴》至今一共出了五部单机,一部网游,总共涉及了十六位魔神,也就是俗称的“十六魔神”。不是说湮灭领域只有十六位魔神,而是这十六位与凡人关系密切。
随着游戏不断出新,补充设定,增加内容,十六魔神的形象也越来越丰满。玩家对他们的形象,性格以及力量都已经有了全面认知。
但有一位魔神例外,那就是桑基恩。
这个首次在《上古卷轴5》中登场的迪德拉大君,在其他作品中几乎从未被提及。有关他的情报少之又少,只能在游戏中的书籍里找到只言片语。
目前知道的,就是他象征欲望与享乐。勾起凡人的欲望,使他们纵欲沉溺其中,享受快乐,然后观察他们的反应和变化。这就是桑基恩最喜欢干的事,也是他的核心。
每个魔神的象征意义即是其核心本质。无论它们做什么,都会从这个本质出发。换句话说,桑基恩做的事不可能脱离欲望与享乐这两大概念。
这样的家伙会单纯听从所谓好兄弟的话而行动,本身就很奇怪。
“倒不是说公主对他有成见,只是和奈恩星的魔神打交道就是如此危险的事情。不能不防啊御亲!”
“这……”
被刑部姬一说,立香也有点动摇。
公主毕竟是从游戏设定的角度认识桑基恩。而一个二次元人物不可能违背其设定。
见立香也开始犹豫,桑基恩叹了口气。
“唉,看来我今天在劫难逃了呀。也罢。如果活动筋骨就可以解开各位的心结,我无所谓哦。”
他从容地再次端起酒杯。
“只是在这里动手实在不妥,请各位移步到合适的地方吧。”
*****
合适的地方,说的自然是可以当做模拟空间的洞穴,桑基恩称其为“放浪之园”。只比能源机的洞穴小一些。顾名思义,这是个用来满足任何欲望的空间。你的欲望会在这里变成某种程度的现实。
小主,
不过与这奇葩的名字和夸张的效果相反,洞穴空无一物,只有墙壁和天花板被装成普通房间的样子。太过空旷,容易让人以为是巨人住的毛坯房。
来这里的路上,桑基恩一直端着酒杯,但没有喝一口。
现在他头一个进入洞穴,走出一百多米站定。
“这里足够宽敞了。”
“很好。”
已经迫不及待的修玛再次展开梦境领域,各种武器随即飘在空中,瞄准桑基恩。
其他人退得远远的,站在洞口附近观看。
桑基恩却说道。