本来林善是想以沟沟国为中心建立“天国”信仰系统,但人族的现状使他改变了主意。
他暂时搁置了沟沟国的计划,他要建立以人族“天国”为核心的信仰与发展双重体系。
天国里居住着近千亿灵魂,它们无需吃喝,没有任何生理需求,甚至不会面临死亡的威胁,称此地为天国并不为过。
人族的死亡人数肯定远超千亿,地府只接收这些灵魂的主要原因是——大多数灵魂已被敌人撕裂,小部分原因是——人族快速的生育导致很多人没有灵魂。
这两种原因导致,使徒和双子加起来超过万亿的人口中,地府仅接收了不足一千亿,损失超过十分之九。
林善熟练的走入东岳大帝宫,坐在主位上研究了一会,不断验证计划的可行性。
随后,他满意地盯着面前飘浮的绿色面板框。
这是他花费十三年时间取得的成果,他早就发现人族地府极具可塑性,可塑性强到甚至可以随意更改某些底层的规则。
于是,他便仔细钻研,并用了十三年时间,以地府规则为基础,结合了他所需的元素,最终创造了一个名为“天国”的真实游戏。
与彼岸游戏相比或许差了些,但绝非那些所谓高等文明创造的游戏能比拟的。
但目的一样,都是为了入侵,就比如当年入侵室女的高等文明,林善之所以有这个想法,那文明的入侵方式给了他很大的启发,虽然到最后那文明也没有入侵成功,因为室女在中途被他炸了。
林善自认为他所创的这个游戏,应该比那高等文明创造的游戏要高级许多,虽然功能和游玩方式并不一样,但地府的底子摆在那里。
唯一遗憾的是,地府的规则只能影响地府内部,无法作用于外界,比如将游戏的道具实体化或直接灌注力量使玩家升级,这些都是做不到的。
如果地府真有实际性的能力,林善也无需创造什么游戏了,直接利用地府规则让所有平民变为超凡,甚至是神灵即可,人族目前最缺的就是资源,地府同样如此,但地府额外拥有一个强大的框架。
林善创造的游戏正是利用地府这一框架,为人族大规模的掠夺资源作出铺垫。