她能口出狂言,主要由于还没来得及往旁边那俩秤盘上看。
毕竟太圆了,体重翻了四五倍,身子有点转不过身来。
“现在不是吐槽的时候,先看逃跑规则!”姜潜一脸澹定地拨正视角。
那一瞬间,鹿梵倪恍然发现,原来有些男人即便失去外形的支撑,并不妨碍他彰显男性魅力,那种处变不惊、一切在握的样子,太帅了……
而当鹿姐姐扭脸看向香蕉人和草莓人之后,险些直呼姜潜英明神武!
还好是选了西瓜啊!她既不想长麻子,也不乐意带把……
姜潜完全没注意到万众总部文化专家对他的高度赞誉,他的精力正集中于“西瓜人逃跑计划”:
简单来说,就是向洗菜池的方向进发!
在被巨大阿姨发现之前,跳入洗菜池,与未洗好的蔬菜水果混淆,对方就无法抓自己去榨汁了。
是的,唯一需要注意的是:不要被发现!
如果一旦被发现,就像个正经水果一样不要动,就会暂时没事。
“这是木头人的套路。”姜潜喃喃低语道。
123,木头人,经典的儿童游戏。
而从秤盘到洗菜池的距离,以玩家们现在的体型大小来算,大约相当于100米。
但这种跑跑停停的游戏中,是很难做到全速冲刺的,因此过程会被一定限度地拉长。
除此之外,西瓜人、香蕉人、草莓人身上又分别携带着三种不同的属性:
【西瓜人】:
负重低速,在逃亡过程中拥有1次使用“滚动冲锋”技能的机会。
当“滚动冲锋”施展后,将提速3倍(超高速)直至停止。当施展滚动冲锋时被香蕉人的香蕉皮丢中,速度提升至6倍,但将无法及时止步。
小主,
【香蕉人】:
负重中速,在逃亡过程中,拥有3次使用“香蕉皮”攻击的机会。
遭受“香蕉皮”攻击的玩家,将自动打出熘滑,退回上一次的起步点。丢中施展“滚动冲锋”技能的玩家,对方将继续提速,并无法及时止步。
【草莓人】:
无负重,高速。无特殊技能。
……
以上是以姜潜视角接收到的公开信息。
他处在西瓜人分组中,却能对香蕉人、草莓人的属性也都一览无余,可以假定这部分属性是对整体水果人们公开的。
所有人信息透明,各凭本事、互断利弊。
还是比较均衡的。
水果人?其实这就是升级版的“木头人”吧……姜潜垂下眼睑,准备开启灵视看看其他水果人们的情况,结果发现灵视已经用不了了。
得,这个环节,个人能力也被屏蔽掉了。