(10级一共获得50点属性点,加点比例为力量:敏捷=1:1)
(装备提升也计算在内)
力量:55/5+25(属性点)+5(腰带)+10(匕首)+10(假面)
敏捷:65/5+30(属性点)+5(草鞋)+5(手套)+10(匕首)+10(假面)
智慧:5。
精神:5+5(头套)
体力:5。
魅力:5-1(破碗)-5(王冠)
幸运:1+10(临时)-1(破碗)
(玩家的初始属性均为5点,幸运均为1点。此说明只出现一次)
物理攻击:149/110*135%(1点力量=2点物攻)+5%(手套)+20%(匕首)+10%(假面)
法术攻击:10(1点智慧=2点法攻)
生命值:75(1点体力=2点物防=15点生命值)+10%(王冠)-10%(面罩)
法力值:165/150*110%(1点精神=2点法防=15点法力值)+10%(王冠)
物防:11/10*105%。+5%(腰带)
法防:21/20*105%。+5%(头套)
移动速度:326/310*105%(初始移速180,1点敏捷=2移速)-5%(王冠)+10%(草鞋)
装备:
与我有缘碗(残破):特殊装备,拥有乞讨类技能可用,魅力-1,幸运-1,物品掉落率+5%。
附加技能1:强制乞讨,使用乞讨类技能失败后可使用此技能对目标进行一次强制性的乞讨,乞讨必定成功;使用此技能后,大概率引起对方的不满甚至仇恨。
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