在赤凤的精准控制下,鬼奴手握飞剑,瞬间激发出剑身蕴藏的威能。
只见飞剑脱手飞出,一道耀眼的金色剑光划破长空,以惊人的速度径直朝近在眼前的李青劈砍而下。
面对这突如其来的袭击,李青毫不示弱,他同样迅速抛出一张玉牌。
“术法卡——乘风术:受到风灵力加持,身体速度加快。”随着这行字的显现,一股神秘的力量降临到李青身上。
那道耀眼夺目的金光如闪电般疾驰而来,直直地朝着那只青甲鬼奴猛刺过去!
眼看着金光即将击中目标,就在这千钧一发之际,一道青色气旋突然在李青所操控的鬼奴脚下涌现出来。
紧接着,令人惊讶的一幕发生了!
原本势不可挡的飞剑竟然像是失去了目标一样,径直穿过了空气,而原本应该站在那里的青甲鬼奴却已经消失得无影无踪。
就在刚刚,在青色气旋的作用下,这只鬼奴以惊人的速度瞬间移动到了旁边,成功避开了致命一击。
......
毫无疑问,这款卡牌游戏与李青前世所熟悉的三国杀非常相似。
两者都有各种各样的角色牌、技能牌以及策略玩法。
然而,稍微观察就会发现两者之间又存在着天壤之别。
这款由李青精心构思并设计出来的游戏,不仅仅是简单地模仿或者复制,更融入了他自己独特的创意和想法。
其中的规则、设定以及卡片效果都经过了反复推敲和改进,力求给赤凤带来美好的体验。
这便是最重要的一点!
毕竟,创造这个游戏的初衷,就是李青专门为了让赤凤能够放松心情而打造。
李青深知赤凤内心深处的压力和疲倦,因此特意将游戏设计得既有趣味性又富有挑战性。
希望通过这种方式帮助她忘却烦恼,享受片刻的欢乐。