否则的话,按照宁可错杀也决不放过的执迷之境高难度副本闯关通行原则。
他们三个人将会是在验资完成以后被其余人商讨处决的第一人选。
至于人数平衡问题,在星际排位赛里,只有活着的人才有资格去讨论自己到底有没有那么的可疑。
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换言之,真正能够混到三阶中段的高难度副本闯关者们,他们没有哪一个是专门为了中级五星赏金副本内的那些个无限制可交易积分去特意参与闯关竞逐的,大家都是为了每年一次的星际排位赛做演练。
如此一来,看似为了副本闯关者们着想的天无绝人之路的副本设计要求就决定了,任何一个高难度副本都不可能以存活有某个特定数量的玩家为基础通关标准,更不可能存在有唯有不特定多数玩家存活才能够顺利副本通关的硬性指标。
所以,原则上哪怕仅仅只剩下了最后一人,他也仍旧有着独自通关副本的希望,只是副本评价和副本结算奖励大概率将会变得少得可怜。
然而,星际排位赛玩得就是胜者为王、赢家通吃。
因此,虽然在星际排位赛当中玩家们会相对来说比较尊重副本设计师所设计出来的既定副本流程,但是他们却绝对不会放过任何一个对竞争对手们进行筛选排查乃至于是淘汰的机会。
如此自然而然的也就养成了绝大多数的玩家们在中级五星难度的副本闯关当中,同样不太愿意去“遵守规矩”的恶习。
至于那些个被淘汰玩家们的内心感受,它们恐怕对于任何一个切实参与到星际排位赛竞逐当中的域间文明来说,都是一件微不足道的事情。
纵观整个星河联盟,每时每刻都有着无数人会因为他们所在文明的兴衰而起起伏伏。
发展之路,它就犹如是逆水行舟。
当你还在为某个人的郁郁寡欢而感到迷茫、甚至于为此而期期艾艾之时,别人的整个文明可能都已经陷入到万劫不复的毁灭边缘了。