第1123章 D的崛起

久夛良木健,这位索尼Play Station的主导者,对于索尼在研发游戏机方面所具备的优势可谓了如指掌。

首先,索尼拥有雄厚的资金实力,这为研发工作提供了坚实的物质基础。

其次,索尼作为CD技术的规则制定者,其在CD技术领域的成熟度是其他公司难以企及的。

更为重要的是,社长大贺典雄给予了久夛良木健坚定的支持,这无疑为他的工作注入了强大的动力。

凭借着这些优势,久夛良木健迅速制定出了详细的规划。

由于曾经与任天堂有过合作经历,久夛良木健深知研发游戏机所需的各种条件。

因此,在索尼Play Station的开发过程中,他能够有条不紊地推进各项工作,确保项目顺利进行。

在技术方面,久夛良木健果断地摒弃了传统的2D技术,因为他坚信3D技术才是未来游戏发展的方向。

于是,在索尼第一代自主研发的Play Station中,他毅然决然地采用了3D架构。

为了实现这一目标,久夛良木健亲自率领整个索尼研发团队,精心制定了开发计划。

经过不懈努力,他们预计在明年十一月能够成功推出索尼自己的Play Station。

在香江,王志远、周永和以及西山隆志经过深思熟虑,最终确定了格美游戏机的第三代产品。

这款产品紧跟时代潮流,采用了先进的32微处理器、CD存储技术以及令人瞩目的3D技术引擎。

3D技术的出现无疑是32位处理器带来的一场技术革命。

在过去,所谓的3D游戏往往只是伪3D或者2.5D。

例如,经典游戏《红色警戒》和《暗黑破坏神》中,玩家的视角通常是45度角,虽然看起来具有一定的立体感,但实际上只是通过贴图来实现的。