第485章 终局之战

毕竟有和没有完全是两回事,要重新充神力这种事情对于战争之神来说有点苦恼,但是对于玩家来说完全无所谓,反而觉得就应该这样。

不然这么强的东西要是可以在野外缓缓就能让护盾重新充能,那这也强得有点太过分了,就这么一个玩意直接推翻了战神荣誉一直以来的战力系统,大伙从进入游戏到现在,在战斗方面的玩法上就没有什么东西可以让他们既灵活又皮厚,出门打架全靠技术,完全不可以像其他游戏一样仗着自己血条厚可以和对面互砍。

就算是守卫者联盟攒了这么多玩家也做不到完全不掉血,而现在突然出现了一个穿在身上轻若无物,防御力高得惊人的衣服,如果没有点代价那么大伙可能就觉得这个游戏的战力开始崩溃了。

而且就算这个衣服需要回城充能,大伙也纷纷表示这个时装完全可以说是一件神装,要颜值有颜值,要强度有强度,还好这玩意就这俩件,要是人手一件估计大伙都可以横扫整个神眷世界。

其实这衣服战争之神可以不止做两件,因为这衣服说穿了和玩家身上的新手装没啥本质上的区别,只要战争之神愿意,直接将这绝巅之战决赛时装的使用权限给所有玩家都发一个,那么只要玩家在时装界面选择这件衣服,就能立刻生成出来。

不过那时候战争之神的神力顶不顶得住就不得而知了,这衣服只要你穿上去,那么每时每刻都在掉神力,虽然说不至于几天就掉光,但一万个玩家都穿这个衣服的话,战争之神也没这么多神力来维护这个神力护盾。

并且这种好东西怎么可能所有玩家都发一套,除非有什么东西带着几十万部队兵临中央圣城城下,不然战争之神是不可能搞这种按需分配的操作。

这件带有超强效果的时装自然就是进入绝巅之战前两名的奖励,也就是梦回晚饭和义川的奖励,虽然他们俩还没开打,但是为了热热场子,战争之神决定还是提前给大伙露一露,免得感觉这活动没啥刺激性。

根据之前透露的六十四强奖励、三十二强奖励、十六强奖励这些来看,既然这两件时装是一二名的奖励,那么第一名还能拿到一个额外的奖励。

所以战争之神也没搞什么最后揭晓环节,趁着大伙兴致高涨,顺势就推出了第一名能够获得的奖励,也就是所谓冠军奖励。

不过对于刚才展示给观众和选手们观看的两件时装而言,冠军能拿到的奖励就显得普通很多了。

因为冠军奖励只是一个普普通通的头衔而已。

作为一个头衔,自然就没有那么多可以操作的地方,虽说可以在头衔上面加点什么发光翅膀和动态特效文字啥的以吸引目光,但那也太丑了,至少战争之神接受不了,所以就很普通的用金色调弄了一个“绝巅之战总冠军”的头衔出来。

其实这头衔的文本其实还是有点操作可能的,战争之神一开始想搞什么“巅峰”、“绝巅”这些看上去有点逼格的名字,但是他一换位思考,觉得如果他是后面来的玩家,看见他头上顶着个“巅峰”头衔,指定完全不知道对方这个头衔是怎么来的。

所以就干脆返璞归真,直接弄成“绝巅之战总冠军”别人看了即使不知道绝巅之战是什么,但至少知道你是个总冠军。

当然,如果只是这么个头衔,那么作为第一名的奖励来说,未免也太拉跨和敷衍了一点,而且战争之神也怕自己辛辛苦苦弄了个头衔,结果人家压根就不佩戴导致他纯白忙活,学着刚才的时装弄了不少头衔效果。

不过战争之神在这里很不厚道的没有去设置那种需要花神力的效果了,因为刚才那套时装第一名又不是拿不到,所以这个头衔的效果全都是和游戏本身相关的。

比如说第一个效果就是佩戴此头衔时,击杀敌人所获得的经验值提高百分之二十。

这个效果可谓是目前全游戏唯一一个能够提高经验值获取的事物,而且对于战争之神来说几乎无消耗,无非就是少赚那么几点神力而已。

既然是第一个效果,那么就有第二个效果,第二个效果就是佩戴该头衔接取任务时,任务的非实物奖励提高百分之十。